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C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

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Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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GooglePlayに公開すると対応機種から外れてしまう

nico29

総合スコア76

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C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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投稿2016/08/25 09:59

編集2016/08/25 12:05

###問題点
unity(2D)でゲームアプリを作成し、Google Play Developer ConsoleにてAndroidアプリを公開したのですが、
ストアから自分のタブレットにインストールしようとすると、「このアイテムはお使いの端末に対応していません」と表示され、インストールできませんでした。
アプリを二つ作成したのですが、二つとも対象外になっています。

###対象外になる端末
AsusMeMO Pad 7 (ME176C)– K013
Androidバージョン 4.4.2

###確認したこと・試したこと
1:Developer Consoleのアプリの画面では、問題の端末はサポート対象になっています。
2:USB経由でUnityから実機にインストールできます。ゲームもできます。
3:AndroidManifest.xmlをUnityで作成してみたところ、supports-screensはすべてtrueになっています。

xml

1<supports-screens android:anyDensity="true" android:largeScreens="true" android:normalScreens="true" android:smallScreens="true" android:xlargeScreens="true" />

4:マニフェストのSDKバージョンは下記の通りです。

xml

1<uses-sdk android:minSdkVersion="14" android:targetSdkVersion="23" />

5:SDK ManagerにてAndroid4.0〜6.0のSDKをインストールしてみましたが、変化はありませんでした。
6:あまり関係なさそうですが、アプリのコンテンツレーティングは、3歳以上と16歳以上です。
7:他のスマホにはインストールできました。

###質問
なぜ対象外になってしまうのでしょうか?

’Developer Consoleでサポート対象になっているのに、公開したら対象から外れてしまう’という点から、GooglePlay側の不具合のような気もします。
ですが、以前、Eclipse(Java)でAndroidを作成していた時には問題なくて、Unityに変えてから立て続けにインストールできなくなってしまいました。
なにかUnity側の設定で間違っているところがあるのでは?と考えてみたのですが、結局、どうしていいのかわからず質問した次第です。
なんだか丸投げのような質問で申し訳ないのですが、もし、Unity側で設定できるような箇所がありましたら、ご教授願います。
宜しくお願い致します。

###追記
1:私が持っているタブレット(1つだけ)が対象外になっているようで、統計をみると7インチ以上のタブレットでもインストールされているようです。

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退会済みユーザー

退会済みユーザー

2016/08/25 10:08

タブレットにインストールできなくて スマホにインストールてことは対応ディスプレイのサイズ設定が謝っている気がするな
nico29

2016/08/25 12:01

早速のご回答ありがとうございます。 情報が不足していて申し訳ありません。 私が持っているタブレット(1つだけ)が対象外になっているだけのようで、統計をみると7インチ以上のタブレットでもインストールされているようです。 ちなみに、対応ディスプレイのサイズ設定というのは、マニフェストのsuppots-screensのことでしょうか? それでしたら、確認したことの3項目にありますように、すべてtrueになっていました。
退会済みユーザー

退会済みユーザー

2016/10/17 15:59

android:targetSdkVersionを19にしてみるとインストール出来たりしますでしょうか?
nico29

2016/10/18 00:53

ご回答ありがとうございます。修正したものをベータ版で公開しようとすると、ダウングレードできないといった旨のエラーがでて公開できませんでした。
退会済みユーザー

退会済みユーザー

2016/10/18 01:10

一度あげてしまうと23からダウングレード出来ないみたいですね。。 関係ないかもしれないですが、気になる点としては4.4.2にtargetを合わせると挙動が変わるかもしれないので、もし時間があれば別アプリででも試してみてください。関係なかったらすみません。
nico29

2016/10/18 01:25

早速のお返事ありがとうございます。実はグーグルにも問い合わせて見たんですが、匙を投げられた感じで正直諦めてました。でも、アドバイスを頂いてちょっとやる気になってきました。笑 制作中のアプリがあるので、19に合わせてビルドしてみます。ありがとうございました!
退会済みユーザー

退会済みユーザー

2016/10/18 01:43

頑張ってください!結果またお待ちしてます。
nico29

2016/10/18 02:07

ありがとうございます!またご報告させて頂きます。
nico29

2016/10/24 23:12

19に合わせてビルドしたら、インストールできました!! ありがとうございました。
guest

回答1

0

自己解決

自己解決ではないのですが、ターゲットのSDKバージョンを19に下げたら、インストールできるようになりました。
tavatarさん、ありがとうございました。

投稿2016/10/24 23:14

nico29

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