Unity2Dにてアプリを作成しています。
ビルドしてAndroidにて走らせたとき、透過PNGが真っ黒になってしまいました。(直前まではキチンと透過していた)
iPhone ではきちんと透過しています。
Unity上でも透過しています。
しかし、あるタイミングからAndroidで透過しなくなってしまいました。
そのタイミングなのですが、
1)WAVのばかでかいデータをいれてアプリ自体が巨大になった
※しかしこれはずいぶん当初からいれていたような気がします
くらいしか思いつきません。
ちなみに真っ黒になったPNGファイルというのは、
スプライトアニメーションにして10枚のPNGデータをパラパラと表示しているタイプのものです。
説明が下手ですいません。
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