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swift ビットマップファイルをカメラロールに保存したい

mi-na

総合スコア12

Xcode

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iPhoneとは、アップル社が開発・販売しているスマートフォンです。 同社のデジタルオーディオプレーヤーiPodの機能、電話機能、インターネットやメールなどのWeb通信機能の3つをドッキングした機器です。

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投稿2016/08/22 02:48

xcodeでswiftを使い、お絵描きソフトを作成しています。
iPhoneアプリで作成した画像をパソコンへ送信し、パソコン側でも編集したいため、
以下を実現したいと思っています。

・作成した画像はカメラロールに保存したい
(後からユーザがメール送信時にファイル添付出来るようにわかりやすい場所がいいから)
・ファイルはビットマップ形式で保存したい
・ファイル名を「APP_YYYYMMDD」のように指定したい
・解像度がiPhoneでは72dpiだが、500dpiのように変更して保存したい

カメラロールには以下のコードで保存出来ましたが、jpg形式のみでファイル名も指定出来ませんでした。

swift

1class ImageController: UIViewController { 2 var image:UIImage = UIImage() 3 4 override func viewDidLoad() { 5 super.viewDidLoad() 6 ((省略)) 7 } 8 9 func onClickSaveButton(sender: UIButton) { 10 //アルバムに保存する 11 UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(image, self, #selector(ImageController.image(_:didFinishSavingWithError:contextInfo:)), nil) 12 }

以下のソースではファイル名は指定出来ましたが、アプリを閉じた後にどこで画像が確認出来るかわかりませんでした。
後からメールでパソコンに画像を送付したいため、ユーザが保存した画像を確認出来ないのが問題です。
カメラロールのパスを指定したかったのですが、webで検索しても見つけられませんでした。

また、pngやjpg用の関数は見つけましたが、bmp用がわかりませんでした。
(UIImagePNGRepresentation(image)の部分)

swift

1class ImageController: UIViewController { 2 var image:UIImage = UIImage() 3 4 override func viewDidLoad() { 5 super.viewDidLoad() 6 ((省略)) 7 } 8 9 func onClickSaveButton(sender: UIButton) { 10 // 保存 11 if let imageData = UIImagePNGRepresentation(image) { 12 13 // ドキュメントディレクトリにファイルを指定 14 let filename: String = "test.png" 15 16 // ドキュメントディレクトリまでのパスを取得 17 let documentsPath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(.DocumentDirectory, .UserDomainMask, true)[0] as String 18 19 // NSURLオブジェクトを生成 20 let fileurl : NSURL = NSURL(fileURLWithPath: documentsPath) 21 // パスとファイル名を結合 22 let filePath : String = fileurl.URLByAppendingPathComponent(filename).path! 23 24 // 入力欄の内容をファイルへ書き込む 25 imageData.writeToFile(filePath, atomically: true) 26 } 27 }

やはりカメラロールに保存する場合、ファイル名は指定なしでjpg形式となるのでしょうか?
この場合、解像度だけでも指定出来ればと思うのですが、どのように指定するのでしょうか?

以上、よろしくお願いします。

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回答1

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ベストアンサー

やはりカメラロールに保存する場合、ファイル名は指定なしでjpg形式となるのでしょうか?

以下のように、一旦UIImagePNGRepresentationでNSDataに変換したものを再度UIImageに戻し、
それをUIImageWriteToSavedPhotosAlbumで保存すると、PNG形式で保存されます。

swift

1let imageData = UIImagePNGRepresentation(image) 2let saveImage = UIImage(data:imageData!) 3UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(saveImage!, nil, nil, nil)

この場合、解像度だけでも指定出来ればと思うのですが、どのように指定するのでしょうか?

UIImagePNGRepresentationやUIImageJPEGRepresentationではDPIは指定できません。
おそらくAppleがiPhone用に提供しているAPIではサポートしてないんじゃないかと思います。
libjpegとかlibpngとかのOSSライブラリをアプリに組み込んでUIImageを各画像フォーマット形式の
NSDataに変換できるなら、もしかしたらDPIも埋め込めるかもしれません。
(やったことはありませんし、かなりのスキルが必要だと思います。)

・ファイルはビットマップ形式で保存したい

このビットマップ形式って、Windowsのbmp形式のことですよね?
たぶん、AppleがiPhone用に提供しているAPIではサポートしてないと思います。
OSSライブラリを探すか、自分でUIImageの画像イメージをbmp形式のNSDataに変換できればおそらくbmp形式の保存も可能だと思います。そもそもbmp形式を使う目的がわかっていませんが、普通はpng形式の方が扱いやすいと思います。

・ファイル名を「APP_YYYYMMDD」のように指定したい

写真ライブラリ(カメラロール内)の写真のファイル名は、写真ライブラリが管理するのでアプリがそれを指定して変更することはできません。

最終的にメールしたいんだったら、一旦アプリ内に保存して、アプリ内からMFMailComposeViewControllerで
直接メールしてしまう方が、たぶんカメラロールを使うより自由にやりやすいと思います。

投稿2016/08/22 14:33

TakeOne

総合スコア6299

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mi-na

2016/08/23 00:43

丁寧なご回答ありがとうございました! 今まで手書きだったものをスマホで画像として作成できるようにし、パソコン(Windows)で最終調整をして印刷やweb等でのロゴ画像として使用したいという思いがあるようです。 よって、bmp形式の方が使い勝手がいいから出来ればbmpで保存したいと思っていました。 ただ、Apple側の制約も多そうなのでpngやjpgで進めようかと思います。 また、アプリユーザも後から再修正や確認できるようにアルバムに保存を考えていました。 保存先をどうするかは検討が必要ですが、メール送信はアプリから直接する方向でも検討していきたいと思います。 とても参考になりました。 ありがとうございました。
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