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JavaScript

JavaScriptは、プログラミング言語のひとつです。ネットスケープコミュニケーションズで開発されました。 開発当初はLiveScriptと呼ばれていましたが、業務提携していたサン・マイクロシステムズが開発したJavaが脚光を浴びていたことから、JavaScriptと改名されました。 動きのあるWebページを作ることを目的に開発されたもので、主要なWebブラウザのほとんどに搭載されています。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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unity sprite 点滅

j4penpen

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JavaScriptは、プログラミング言語のひとつです。ネットスケープコミュニケーションズで開発されました。 開発当初はLiveScriptと呼ばれていましたが、業務提携していたサン・マイクロシステムズが開発したJavaが脚光を浴びていたことから、JavaScriptと改名されました。 動きのあるWebページを作ることを目的に開発されたもので、主要なWebブラウザのほとんどに搭載されています。

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投稿2016/08/16 16:56

unityで、スプライトを点滅させたいのですがうまくいきません。
点滅用の関数?を作ったのですが、点滅してくれません。

javascript

1function Flash (){ 2 for(i = 0; i<3; i++){ 3 if(Time.frameCount / 60 % 2 == 0){ 4 GetComponent.<Renderer>().enabled = true; 5 Debug.Log(i+"a"); 6 }else{ 7 GetComponent.<Renderer>().enabled = false; 8 Debug.Log(i+"b"); 9 } 10 } 11}

ログで確かめてみると、bのほうにしか分岐で入りませんでした...わからないです。
どうしたらちゃんと点滅してくれるのか、教えていただきたいです。すみません。ご協力お願いいたします。

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guest

回答2

0

Flashメソッドはどこに書いていますか?
Time.frameCountのログはとりましたか?
Flashメソッドの呼び出しに問題があるように思えます。

投稿2016/08/17 03:03

退会済みユーザー

退会済みユーザー

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j4penpen

2016/08/17 14:46

ありがとうございます!どうやら、OnBecomeInvisibleでDestroyしていたようです…
guest

0

ベストアンサー

コルーチンを使ってはどうでしょうか?
http://developer.wonderpla.net/entry/blog/engineer/Unity_Co-routine/
C#ですが以下のように書くことができます。

C#

1void Start() 2{ 3 // 点滅コルーチンを実行 4 StartCoroutine ("Flash"); 5} 6 7private IEnumerator Flash() 8{ 9 Renderer renderer = GetComponent<Renderer>(); 10 for (int i=0; i<3; i++) 11 { 12 renderer.enabled = !renderer.enabled; 13 14 yield return new WaitForSeconds (1.0f); // 時間(秒)を指定して待機したい場合 15 // yield return null; // 1フレーム待機したい場合 16 } 17}

投稿2016/08/17 01:10

編集2016/08/17 01:11
buibui80

総合スコア1033

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j4penpen

2016/08/17 14:45

ありがとうございます!使わせていただきます!!! 最初ならなくて、焦りましたが合ってないはずが無い!!と思い必死に色々スクリプトを確認したらOnBecomeInvisibleでDestroyしておりました…ぽかミスでした…すみません…ありがとうございました!!!!!
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