Unity5.3.5のIAP機能を試しているのですが、
Already recorded transaction ********************
とでて、
レシート情報がfakeのレシート(正常にレシートを取得できない)になります。
いろいろ調べているのですが、
解決方法がわからず、課金処理を正常にすすめることができません。
なにか考えられる理由はあるでしょうか?
Unityの詳細なバージョン(5.3.5f1や5.3.5p8)、UnityIAPのバージョン、購入したいプロダクト情報は何でしょうか?それと課金処理のソースも追加してもらえませんか?
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