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Polygon Collider2DのスケールをEditor上で変更する方法について

buibui80

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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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投稿2016/07/23 12:17

インスペクター上で Polygon Collider2D を AddComponent し、
Edit Collider ボタンを押下することでポリゴンを自由に作成できますが、
作成したポリゴン全体のスケールを変更する方法がわかりません。

ポリゴンの元となるポイントを個別に移動して調整することはできますが、
ポイント数が多いと作業時間がかかってしまうので、
ポリゴン全体のスケールを変更する方法をご存知でしたら教えていただきたいです。

よろしくお願い致します。

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