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Xcode 7

Xcode 7は、ソフトウェア開発のためのアップルの統合開発環境であるXcodeのバージョン。UIを作成するために用いるグラフィカルツールです。iOS9/OS X El Capitan/watchOS2に対応。Swift 2コンパイラーが搭載されています。

Node.js

Node.jsとはGoogleのV8 JavaScriptエンジンを使用しているサーバーサイドのイベント駆動型プログラムです。

Socket.IO

Socket.IOはNode.js上で動くライブラリであり、すべてのブラウザとモバイルデバイスでリアルタイムのアプリを作動させる事を目的としています。

WebSocket

WebSocketとは双方向・全二重コミュニケーションのためのAPIでありプロトコルのことを指します。WebSocketはHTML5に密接に結びついており、多くのウェブブラウザの最新版に導入されています。

Swift 2

Swift 2は、Apple社が独自に開発を行っている言語「Swift」のアップグレード版です。iOSやOS X、さらにLinuxにも対応可能です。また、throws-catchベースのエラーハンドリングが追加されています。

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3回答

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Socket.IOの扱いに関して

Susanoo2442

総合スコア153

Xcode 7

Xcode 7は、ソフトウェア開発のためのアップルの統合開発環境であるXcodeのバージョン。UIを作成するために用いるグラフィカルツールです。iOS9/OS X El Capitan/watchOS2に対応。Swift 2コンパイラーが搭載されています。

Node.js

Node.jsとはGoogleのV8 JavaScriptエンジンを使用しているサーバーサイドのイベント駆動型プログラムです。

Socket.IO

Socket.IOはNode.js上で動くライブラリであり、すべてのブラウザとモバイルデバイスでリアルタイムのアプリを作動させる事を目的としています。

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Swift 2は、Apple社が独自に開発を行っている言語「Swift」のアップグレード版です。iOSやOS X、さらにLinuxにも対応可能です。また、throws-catchベースのエラーハンドリングが追加されています。

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投稿2016/07/22 20:58

現在、iPhone用に
リアルタイム双方向通信を搭載した

チャットアプリをサンプルとして制作しております。

とりあえず、今の段階では、クライアントからサーバーにメッセージを送るだけの
仕様を制作しているのですが
シュミレーションを起動すると

"Could not connect to the server."

と、X-codeのログに表示され

2016-07-23 01:47:32.939 MINE[8441:2925549] ERROR SocketEnginePolling: Could not connect to the server.
2016-07-23 01:47:32.939 MINE[8441:2925549] ERROR SocketEngine: Could not connect to the server.
2016-07-23 01:47:32.939 MINE[8441:2925549] ERROR SocketIOClient: Could not connect to the server.

このようなエラーが表示されてしまいます。

開発言語はSwiftで
サーバーはSocket.ioとNode.jsを採用しております。

ライブラリはsocket.io_client_swiftをインストール済みです。

いかがコードとなります。

Swift

1 2import UIKit 3import SocketIOClientSwift 4 5class ViewController: UIViewController { 6 7 let SocketURL = NSURL(string:"http://localhost:8080/") 8 var socket: SocketIOClient! 9 10 @IBOutlet weak var sigoku: UITextField! 11 12 override func viewDidLoad() { 13 super.viewDidLoad() 14 15 // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. 16 17 18 //socket = SocketIOClient(socketURL: SocketURL!, options: [.Log(true)]); 19 20 //socket = SocketIOClient(socketURL: NSURL(string: "http://localhost:8080/")!, options: [.Log(true)]); 21 22 23 /*socket.on("connect") { data in 24 print("socket connected!!") 25 } 26 socket.connect()*/ 27 28 29 30 //socket = SocketIOClient(socketURL: NSURL(string: "http://localhost:8080")!, options: [.Log(true), .ForcePolling(true)]) 31 32 33 34 35 36 37 socket = SocketIOClient(socketURL: SocketURL!, options:[.Log(true), .ForcePolling(true)]) 38 39 40 41 42 socket.on("connect") { data, ack in 43 print("socket connected!!") 44 } 45 socket.on("disconnect") { data, ack in 46 print("socket disconnected!!") 47 } 48 49 50 self.socket.connect() 51 52 53 54 } 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 override func didReceiveMemoryWarning() { 66 super.didReceiveMemoryWarning() 67 // Dispose of any resources that can be recreated. 68 } 69 70 @IBAction func baki(sender: AnyObject) { 71 72 73 74 75 let nume : String = self.sigoku.text! 76 77 self.socket.emit("subaki",nume) 78 79 80 } 81 82 83}

Node.js

1var http = require("http"); 2var socketio = require("socket.io"); 3var fs = require("fs"); 4var server = http.createServer(function(req,res){ 5 res.write("hello world"); 6 res.end(); 7}); 8 9server.listen(8080); 10 11console.log("server listinnig..."); 12 13 14 15var io = require('socket.io')(server); 16 17 18io.sockets.on('connection',function(socket){ 19 20console.log("client connected!!") 21 22socket.on('disconnect',function() { 23 24 25console.log("client disconnected") 26 27}); 28 29socket.on("subaki", function(nume){ 30 console.log(nume) 31 }); 32 33}); 34

以上がコードとなりますが

こちらのコードをご覧いただいて
問題点をご指摘頂ければと思います。

それでは、どうぞ宜しくお願い致します。

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回答3

0

ベストアンサー

このクライアントプログラムはiPhoneで動作させているんですよね?
だったら、
http://localhost:8080/
にアクセスしたら自分自身(iPhone)に接続しようとします。

もしサーバーをMacに構築していて、MacとiPhoneをUSBで接続していたとしても
あくまでiPhoneのlocalhostはiPhone自身です。

もしMacに構築したテストサーバーと通信したいのだったら、iPhoneと
Macを同一LAN内に接続して、MacのIPアドレスに接続する必要があります。

それと、iPhoneのOSがiOS9以上の場合、ATS(App Transport Security)というのが
導入されており、info.plistを設定しない限りhttpでは通信できないように制限
されていますので、httpでアクセスしたいなら以下を参考にinfo.plistを設定する
必要があります。

http://dev.classmethod.jp/smartphone/iphone/ios-9-intro-ats/

投稿2016/07/23 07:16

TakeOne

総合スコア6299

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Susanoo2442

2016/07/25 16:45

回答ありがとうございます。 今、ちょうど試しているのですが MACのIPアドレスを確認したところ ルーターのIPアドレスしかありませんでしたので それを、使用して http://xxx.xxx.xx.xx:8080/ といった具合にコードを 記述したのですが 同じく繋がりません。 これは、 コードの書き方が悪いのでしょうか?? それとも、ルーターのIPアドレスだからいけないのでしょうか?? お手数おかけしますが ご教示して頂ければ幸いでございます。 宜しくお願い致します。
Susanoo2442

2016/07/25 16:47

ちなみになんですが サーバ側のServer,jsは server.listen(8080);のままでございます。
Susanoo2442

2016/07/25 18:04

今しがた出来ました。 おっしゃる通り ルーターのIPアドレスではなく ローカルサーバーのIPアドレスを 指定して Node.jsの方でも 同じように指定したら無事接続ができ、 サーバーとのリアルタイム双方向通信が 出来ました。 お恥ずかしい事ながら プログラミングの事ばかり 考えており 初歩的な知識を備えておりませんでした。 今回は誠にありがとうございました。
guest

0

簡単に試した感じではserver.jsは問題なさそうに思います。
以下のコードをnode client.jsで実行した場合動作しますか?
npm install socket.io-clientが必要
※ 終了は Ctrl-Cで。

また、シミュレーターのsafariからhttp://localhost:8080にアクセスした場合にhello worldは表示されますか?

client.js

js

1var client = require("socket.io-client"); 2var socket = client.connect('http://localhost:8080'); 3 4socket.on('connect', function(){ 5 console.log('connect'); 6 socket.emit('subaki', 'HELLO'); 7});

投稿2016/07/23 01:33

flied_onion

総合スコア2604

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server.listenから先が動いてないと思うので、
server.listenを一番最後に実行してみてください。

投稿2016/07/23 01:15

退会済みユーザー

退会済みユーザー

総合スコア0

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flied_onion

2016/07/23 01:35

server.listenはブロックしませんのでそのままで動作します。
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