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cocos2d-x ブラウザによって挙動が違う

earnest_gay

総合スコア615

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Cocos Studioは、Cocos2dが公式で提供しているGUI開発ツールです。GUI操作でのレイアウトの組み立てや調整が可能。画像素材のドラック&ドロップによるSpriteの配置、タイムラインのコマアニメーション作成などをスピーディに行うことができます。

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投稿2016/07/22 11:52

下記の画像は2つとも同じプロジェクトを読み込んでいます。

左がMicrosfto Edge
右がGoogle chrome

文字列が表示されるプログラムを読み込んでブラウザに表示させているのですが、chromeだとうまく作動しません。

Edgeで正常に動作している以上は、chromeの設定の問題だとは思うのですが、なにが原因なのでしょうか?

イメージ説明

したことといえば
chrome://flags/から

・WebGL ドラフト拡張機能
・WebGL 2.0 プロトタイプ

この2つを有効にしました。

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ベストアンサー

外しているかもしれませんが、chrome側のキャッシュが残っていたりしますか?
chromeでキャッシュをクリアして再度プロジェクトを動作させてみてください。
※cocos2d-xとありますが、ブラウザでの動作とのことですのでcocos2d-jsとなりますか?

単純なHello Worldであればchrome上で動作させたことがあります。
動作しないようであれば、OS, chromeのバージョン, cocos2d-x(js)のバージョン, 該当のソースを質問に記載すると回答が得やすいかと。

投稿2016/07/24 00:39

takyafumin

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