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JavaScriptは、プログラミング言語のひとつです。ネットスケープコミュニケーションズで開発されました。 開発当初はLiveScriptと呼ばれていましたが、業務提携していたサン・マイクロシステムズが開発したJavaが脚光を浴びていたことから、JavaScriptと改名されました。 動きのあるWebページを作ることを目的に開発されたもので、主要なWebブラウザのほとんどに搭載されています。

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2回答

3567閲覧

Riot.jsにinput,textareaなどに対するデータバインディングはありますか?

syuilo

総合スコア393

JavaScript

JavaScriptは、プログラミング言語のひとつです。ネットスケープコミュニケーションズで開発されました。 開発当初はLiveScriptと呼ばれていましたが、業務提携していたサン・マイクロシステムズが開発したJavaが脚光を浴びていたことから、JavaScriptと改名されました。 動きのあるWebページを作ることを目的に開発されたもので、主要なWebブラウザのほとんどに搭載されています。

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投稿2016/07/11 20:49

編集2016/07/11 20:53

公式のデモをみると、inputのonkeyupイベントをlistenして手動(?)でtextプロパティを更新しています。
データバインディング機能は無いのですか?

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回答2

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一応こんな感じでデータバインディングっぽいことはできますよ.

<input type='text' name='t' oninput='{update}' /> text: {t.value}

Riot.js では, input に限らず name プロパティに key 名を指定することで, その key 名で要素を参照することができます.

実行できるデモを作ったのでよかったら参考にしてください.
http://runstant.com/phi/projects/fc4eda61

投稿2016/07/13 02:39

編集2016/07/13 02:40
phi

総合スコア17

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syuilo

2016/07/13 07:39

なるほど!ありがとうございます。
guest

0

自作でないのを使うのは難しいですが、
onkeyup を使う必要はありません。

HTML

1<!--- Inputの場合 --> 2<input type="text" onInput="textload()" id="input"/> 3<!--- Bind先 --> 4<div id="bindend"></div>

あとは、textload()関数に、
変更時の処理(バインド/コピーの処理)を書けばいいだけです。

Javascript

1function textload(){ 2var elem = document.getElementById("input");//コピー元のID 3var elem2 = document.getElementById("bindend");//コピー先のID 4elem2.innerHTML = elem.innerHTML; 5}

投稿2016/07/11 21:21

vsmorse

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