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openFrameworks

openFrameworksは、C++で記述されたライブラリ群です。既存のライブラリの設定なしで使用できるため「糊」のようなツールキットと呼ばれています。簡単なコードだけで様々なグラフィックスやインタラクションをデザインすることが可能です。

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ofApp::draw()の中でのwhile文

gotchcuru

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openFrameworks

openFrameworksは、C++で記述されたライブラリ群です。既存のライブラリの設定なしで使用できるため「糊」のようなツールキットと呼ばれています。簡単なコードだけで様々なグラフィックスやインタラクションをデザインすることが可能です。

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投稿2016/07/11 05:32

openFrameworksで、以下のようなサイン波を生成するコードを書きました。

C++

1//-------------------------------------------------------------- 2void ofApp::setup(){ 3 ofSetWindowShape(500, 500); 4 ofEnableSmoothing(); 5 ofNoFill(); 6 ofBackground(0, 0, 0); 7 ofSetFrameRate(60); 8} 9 10//-------------------------------------------------------------- 11void ofApp::update(){ 12 13} 14 15//-------------------------------------------------------------- 16void ofApp::draw(){ 17 ofBackground(0, 0, 0); 18 19 20 ofPath path = ofPath(); 21 22 path.setStrokeColor(ofColor(0, 0, 0)); 23 path.setStrokeWidth(1); 24 25 float angle = currentAngle; 26 float y = amplitude * sin(angle) + (ofGetWindowHeight()/2); 27 float x = 0.0; 28 29 if (x <= ofGetWindowWidth()) { 30 angle += angleStep; 31 float nextX = x + xStep; 32 float nextY = amplitude * sin(angle) + (ofGetWindowHeight()/2); 33 path.moveTo(x, y); 34 path.lineTo(nextX, nextY); 35 36 x = nextX; 37 y = nextY; 38 39 path.draw(); 40 path.close(); 41 42 cout << "in while" << endl; 43 } 44 45} 46 47void ofApp::updateCurrentAngle() { 48 currentAngle += angleSpeed; 49 if (currentAngle >= 2*PI) { 50 currentAngle -= 2*PI; 51 } 52}

しかしながら、ビルドしてみるとwindowが表示されません。
(while文の中のcoutは呼ばれているようです)

while文をコメントアウトしてビルドするとwindowは表示されるので、
while文が何かしらの原因だと思うのですが、よく原因がわかりません。

この現象をご存知の方がいらっしゃいましたら、ぜひご教授くださいませ。。。

mondaminZ👍を押しています

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