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Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

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Unity3Dは、ゲームや対話式の3Dアプリケーション、トレーニングシュミレーション、そして医学的・建築学的な技術を可視化する、商業用の開発プラットフォームです。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

Q&A

1回答

4775閲覧

Unityで作ったAndroidアプリがストア公開後のみ不具合がでてしまう

ytzuka

総合スコア14

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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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投稿2016/07/07 06:30

Unityからapkファイルを作成して公開しているのですが、
Unityで実機での動作にない不具合が、ストアからダウンロードした場合起きてしまいます。
具体的には、ボタンが反応しなくなってしまいます。
ストア公開からのみボタンが反応しないため、何が原因なのかがわかりません。

なお、
端末上の写真、メディア、ファイルへのアクセスを許可しますか?
というアクセス権限がなぜか出てきてしまっています。
実装していないはずなので何かひっかかりを感じます。
教えていただきたいです。

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回答1

0

ボタンはuGUIのボタンか独自のボタンのどちらですか?

アクセス権限については、
Player Settings の Write Access を External(SDCard) にしていませんか?
またはプラグインの影響かもしれません。

投稿2016/07/08 02:03

buibui80

総合スコア1033

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ytzuka

2016/07/08 03:56

独自のボタンにしています。素人なのでボタンを無理やりつくった観があります。 アクセス権限についての詳しい説明ありがたいです!
buibui80

2016/07/08 04:03

「Unityで実機での動作にない不具合」ですが、 確認したのは 1、実機をUSB接続してBuild&RunしてAndroid上で確認 2、UnityRemoteアプリを経由してAndroid上で確認 3、Editorで再生してEditor上で確認 のどれでしょうか?
ytzuka

2016/07/08 04:16

1と3です。 2はやってません。2が重要なのでしょうか
buibui80

2016/07/08 05:56

いえ、1が意図した動作になることが重要なので ストアだけとなると不思議ですね。 ちなみに1の確認端末と、ストアからインストールした端末は同じでしょうか?
ytzuka

2016/07/08 06:18

端末は同じものを使用しました。 Unityからの「Build&Run」ではボタンが使えるのですが… apkファイルに問題があるとしか…
buibui80

2016/07/08 07:04 編集

単純にストアのキャッシュ等の全データをクリアしてから 再インストールしてみるのはどうでしょうか? ちなみに短時間になんどもapkをアップロードしていないでしょうか?
buibui80

2016/07/08 07:20

そういえば、 ストアからインストールしたアプリのチェック時に、 LogCatを使用してリアルタイムログを見てみたら動かない理由が分かるかもしれませんよ。
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