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Ruby

Rubyはプログラミング言語のひとつで、オープンソース、オブジェクト指向のプログラミング開発に対応しています。

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yusuke.

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Ruby

Rubyはプログラミング言語のひとつで、オープンソース、オブジェクト指向のプログラミング開発に対応しています。

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投稿2016/07/04 08:54

編集2016/07/04 08:57

なぜこのようなエラーが起こるのかわかりません。
このエラー部分でしたいことは
まず、外部ファイルから問題の内容を読み込みます。
問題は

問1 ~はなんでしょう #問題

1 。。。 #選択肢
2・・・
3・・・
4・・・
5・・・
3 #選択肢の答え
10 #スコア
このような8行で一つの問題が成り立っています。
そしてこれをmondaiでグローバル変数に当てはめていって別のファイルで表示できるようにしているつもりです。
kuizu.rb

ruby

1#!ruby -Ks 2require "sdl" 3require "./kuizugamen.rb" 4 5 6def gamen 7kuizugamen = Gmen.new 8kuizugamen.drawBack 9kuizugamen.refresh 10kuizugamen.start 11kuizugamen.mondaihyouji 12end 13 14def yomikomi() 15 i = 0 16 j = 0 17 mondai = "mondai1.dat" 18 $moji =[] 19 f = open("./dat/mondai1.dat","r") 20 while text = f.gets do 21 $moji[i] = text.chomp 22 i += 1 23 end 24 f.close 25 $mondaisu = i/8 26 while j <= i/8 27 eval("$q#{j} = [ moji[j*8+0],moji[j*8+1],moji[j*8+2], moji[j*8+3],moji[j*8+4],moji[j*8+5],moji[j*8+6],moji[j*8+7 ]") 28 j += 1 29 end 30end 31 32def mondai 33eval("q = $q#{rand($mondaisu)}.clone") 34$mondai = q[0] 35$sentakusi1 = q[1] 36$sentakusi2 = q[2] 37$sentakusi3 = q[3] 38$sentakusi4 = q[4] 39$sentakusi5 = q[5] 40$kotae = q[6] 41$score = q[7] 42end 43

main.rb

ruby

1#!ruby -Ks 2require "./window.rb" 3require "./kuizu.rb" 4 5window = Window.new 6window.drawBack 7window.gamestart 8window.refresh 9yomikomi 10mondai 11 12while true do 13 while event = SDL::Event2.poll do 14 case event 15 when SDL::Event2::Quit 16 exit 17 when SDL::Event2::MouseButtonDown 18 x = event.x 19 y = event.y 20 if window.kuizuclicked?(x,y) 21 gamen 22 window.refresh 23 end 24 if window.zairyoclicked?(x,y) 25 require "./zairyo.rb" 26 end 27 end 28 end 29 30end

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ozwk

2016/07/04 09:03

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回答2

0

解決したようですが、コメントが1つあります。

eval("$q#{j} = ...)
は、適切なコードとは思えません。

参考情報

...
スクリプト実行関数を避ける
...
eval()関数によって悪意のスクリプトが実行されることになる。
したがって、eval()関数は安易に多用しないほうがよい。使用せざるを得ない場合は、eval()に与える引数に対し厳しい検査を行う。
...

$q1, $q2 , ... の変数をつかう代わりに、
q = {} とハッシュとして、
i = 0
q[1] = [ moji[j*8+0], ... ]
のように値を保持するとよいと思います。

投稿2016/07/04 12:52

katoy

総合スコア22324

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yusuke.

2016/07/05 08:38

ご指摘ありがとうございます。  では、whileの中に  q = [ $moji[j*8+0],$moji[j*8+1],$moji[j*8+2], $moji[j*8+3],$moji[j*8+4],$moji[j*8+5],$moji[j*8+6],$moji[j*8+7 ] ] j += 1 $q1 = q[0] $q2 = q[1] $q3 = q[2] $q4 = q[3] $q5 = q[4] $q6 = q[5] $q7 = q[6] $q8 = q[7] end を入れればいいということですか。 よくわかっていなくてすいません。
guest

0

自己解決

eval("$q#{j} = [ moji[j8+0],moji[j8+1],moji[j8+2], moji[j8+3],moji[j8+4],moji[j8+5],moji[j8+6],moji[j8+7 ]")
これを、 eval("$q#{j} = [ moji[j8+0],moji[j8+1],moji[j8+2], moji[j8+3],moji[j8+4],moji[j8+5],moji[j8+6],moji[j8+7 ]]")最後にかっこを付けることで解決しました

投稿2016/07/04 09:08

yusuke.

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