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Android

Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

Xamarin

Xamarin(ザマリン)は、iPhoneなどのiOSやAndroidで動作し、C# 言語を用いてアプリを開発できるクロスプラットフォーム開発環境です。Xamarin Studioと C# 言語を用いて、 iOS と Android の両方の開発を行うことができます。

Q&A

1回答

3668閲覧

Xamarin.androidで画像を永続的に保存したい

hn_tokyo

総合スコア69

Android

Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

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Xamarin(ザマリン)は、iPhoneなどのiOSやAndroidで動作し、C# 言語を用いてアプリを開発できるクロスプラットフォーム開発環境です。Xamarin Studioと C# 言語を用いて、 iOS と Android の両方の開発を行うことができます。

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投稿2016/07/03 11:11

Xanarub.androidで、

protected override void OnActivityResult(int requestCode, Result resultCode, Intent data)
{
base.OnActivityResult(requestCode, resultCode, data);

if (resultCode == Result.Ok) { var imgButton = FindViewById<ImageButton>(Resource.Id.profButton1); imgButton.SetImageURI(data.Data); } }

で取得した画像を、永続的にアプリ内に保存して、
アプリ起動時に呼び出したいのですが、
どうしたらよいでしょうか?

プレイヤープレフは使えないし、
SQLiteは実装に時間がかかりそうなので(理解も含め)、
よい方法を教えてほしいです。

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guest

回答1

0

質問のコードが何を意図しているかよく分かりません(カメラ?)が、
以下の2つのリンクが参考になると思います。

アプリのデータディレクトリは、基本的にはそのアプリでしかアクセスできない保護された領域です。またアプリのアンインストールと共に削除されます。

Stream を得てしまえば、

のように BinaryReader を使って画像ファイルの読み書きができます。

投稿2016/07/03 12:22

amay077

総合スコア1075

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