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Androidプログラミングでアプリ回転時、強制終了させず画面の縦横に合わせてレイアウトするにはどうしたらよいでしょうか?

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19776340

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Androidプログラミングで画面を回転させると強制終了して自作アプリ画面が閉じるのでマニフェストにconfigChangesを使って強制終了をしないようにできたのですが縦横のレイアウトを変えることが出来なくなりました。
強制終了しないでレイアウトを縦横に合わせるにはどうしたらよいでしょうか?
レイアウトはtest.xmlで作成し、viewとSurfaceViewの両方を使っています。
サブクラスからSurfaceViewをtest.xmlに設定し、メインクラスに渡しています。

test.xml
------------省略----------------------
<net..SurfaceEx
 android:id="@+id/sv_main"
 android:layout_width="match_parent"
 android:layout_height="match_parent"
 />


コードはメインのSurfaceViewExクラスとSurfaceExで構成しています。

public class SurfaceViewEx extends Activity {
-----------------省略----------------
@Override
 public void onPause() {
 super.onPause();
 surface.surfaceDestroyed(null);
 this.moveTaskToBack(true);
 }
 }


下のコードはサブのSurfaceExクラスです。端折って載せてます。

public class SurfaceEx extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback, Runnable {
 /** コンストラクタ */
public SurfaceEx(Context context, AttributeSet attr) {
 super(context, attr);
 mAppContext = context.getApplicationContext();
 // SurfaceHolder の取得
SurfaceHolder holder = getHolder();
 // SurfaceHolder に コールバックを設定
holder.addCallback(this);
 holder.setFixedSize(getWidth(), getHeight());
 // フォーカスをあてる
setFocusable(true);
 }
 @Override
 public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
 thread = new Thread(this);
 thread.start();
 }
 @Override
 public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
 thread = null;
 }
 @Override
 public void surfaceChanged(SurfaceHolder arg0, int arg1, int arg2, int arg3) {
 }
 @Override
 public void run() {
 while (true && thread != null) {
 // ホルダーからキャンバスの取得
Canvas canvas = getHolder().lockCanvas();
 // 描画処理
draw(canvas);
 // 描画内容の確定
getHolder().unlockCanvasAndPost(canvas);
 }
 }
 /** 描画処理 */
 @Override
 public void draw(Canvas canvas) {
 super.draw(canvas);
 Paint paint = new Paint();
 // 現在の状態を保存
canvas.save();
 // Canvasの背景色を白で塗る
canvas.drawColor(Color.BLACK);
 if(flag1 == true) {
 paint.setColor(Color.WHITE);
 paint.setTextSize(80);
 //SharedPreferences生成
pref = mAppContext.getSharedPreferences("pref", Context.MODE_PRIVATE);
 //読み込み
core =pref.getInt("count", core);
 //num2strで数字から文字列に変更
canvas.drawText("スイ", 10, 100, paint);
 paint.setColor(Color.GRAY);
 paint.setTextSize(80);
 canvas.drawText(num2str(core, 0), 200, 100, paint);
 }
 // 現在の状態の変更
canvas.restore();
 }
 /** カウントアップ */
public void suicaUp() {
 core += 1;
 //保存
SharedPreferences.Editor editor = pref.edit();
 editor.putInt("count", core);
 editor.commit();
 flag1 = true;
 }
 }
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回答 1

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Androidでは画面が回転するとActivityは一旦破棄されるのでonDestroyが呼び出されてしまいます。普通は問題ないのですが、アプリによってはまずい場合もあり、強制終了するのはそのためだと思います。
以下のURLに一つの回避策がありました。参考になれば幸いです。
http://techbooster.jpn.org/andriod/hacks/4916/

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  • 2016/07/01 23:36

    ご回答ありがとうございます。
    いろいろ調べたらBundleでできるみたいなのでやってみようと思います。

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