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Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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iOSのプロジェクトでのよく使う関数/定数の実装について

marcurrys

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iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

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Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

3グッド

3クリップ

投稿2016/06/15 14:34

iOSのプロジェクトを作っていると、よく使う関数などが出てくると思います。
想定している例としては、NavigationItemのLeftBarItemに画像を指定し、オリジナルの戻るボタンを実装するような場合です。
こうした場合各ViewControllerに書いてもいいのですが、どこかでまとめて管理して呼び出しやすくしたいと思うのが普通かと思いますが、その際の定石などはありますでしょうか。
同様に、定数に関しても現在はCONSTANT.swiftなどのファイル内にベタ書きしているのですが、Name spaceを汚している気がして、何かいい方法がないかと探しております。

Swift

1import UIKit 2import Foundation 3 4// Color 5let BackgroundColor = UIColor(red:0.554, green:0.554, blue:0.554, alpha:1) 6let NavigationBarColor = UIColor(red:0.445, green:0.445, blue:0.445, alpha:1) 7 8// Size 9let ButtonHeight: CGFloat = 35.0 10...

みなさまのアイデアをいただけますと幸いです。よろしくお願い致します。

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ベストアンサー

想定している例としては、NavigationItemのLeftBarItemに画像を指定し、オリジナルの戻るボタンを実装するような場合です。

UIBarButtonItemを継承したカスタムバーボタンのクラスを作り、それをnavigationItem.leftBarButtonItemに設定すればいいです。

アプリ全体で共通にしたいものがあるなら、そういう定数を集めたファイルを作るのは悪くないと思いますが、
let BackgroundColor = UIColor(red:0.554, green:0.554, blue:0.554, alpha:1)
とか
let ButtonHeight: CGFloat = 35.0
とかは、アプリ全体で共通ではなく、部品毎に異なるものではないでしょうか?
そういうのは、そのカスタム部品を定義するクラス内で定義すべきだと思います。

投稿2016/06/15 18:17

TakeOne

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