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swift カメラ起動時のカメラロール実装について

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退会済みユーザー

退会済みユーザー

現在、カメラアプリを作成しようとしております。

カメラの画面に、カメラロールを表示するボタンを追加しておりますが、
カメラロールを閉じた後、
画面が固まったままとなってしまいました。

この状態で、シャッターボタンをタップすると、
画像は保存されるようですので、画面のみ固まっているようです。

また、同様に別画面をモーダールで表示させるボタンも追加しましたが
こちらも同様に、モーダル画面を閉じた後画面が固まっております。

こちらの状況の解決策のご教授をお願い致します。


※ソースコード追加

下記サイト様を参考にしております。
http://qiita.com/touyu/items/6fd26a35212e75f98c6b

こちらの closeButton のタップイベントを下記に変更致しました。

func tapedCloseButton(sender: UIButton) {

        if UIImagePickerController.isSourceTypeAvailable(UIImagePickerControllerSourceType.PhotoLibrary) {

            let controller = UIImagePickerController()
            controller.delegate = self
            controller.sourceType = UIImagePickerControllerSourceType.PhotoLibrary            
            self.presentViewController(controller, animated: true, completion: nil)
        }

    }
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  • fuzzball

    2016/06/16 07:07

    コードを書いて下さい。(出来れば症状を確認出来る最低限のコード)

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  • 退会済みユーザー

    退会済みユーザー

    2016/06/16 10:10

    簡単ですが、追記させていただきました。

    キャンセル

回答 1

checkベストアンサー

0

閉じたときの画面が一番上に表示されたままになっているために固まっているように見えているようで、setupDisplay内のimageViewの初期化のところで、古いimageViewをひっぺがしてやれば直ります。

// カメラからの映像を映すimageViewの作成
//ここから追加
if let iv = imageView {
    iv.removeFromSuperview() //ひっぺがす
}
//ここまで追加
imageView = UIImageView()
imageView.frame = CGRectMake(0.0, 0.0, screenWidth, screenHeight)

 オマケ

captureOutputで毎フレームaddSubViewしているのが気持ち悪いので修正します。

  • 上に書いた初期化の最後にaddSubViewを追加
// カメラからの映像を映すimageViewの作成
    :
imageView.frame = CGRectMake(0.0, 0.0, screenWidth, screenHeight)
view.addSubview(imageView) //追加
view.sendSubviewToBack(imageView) //追加
  • captureOutputのaddSubViewを削除
// カメラの画像を画面に表示
dispatch_async(dispatch_get_main_queue()) {
    self.imageView.image = image

    // UIImageViewをビューに追加
    //self.view.addSubview(self.imageView) //削除
    //self.view.sendSubviewToBack(self.imageView) //削除
}

何か不具合が出たら無かったことにして下さいw

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  • 2016/06/16 13:07

    ご回答ありがとうございました。
    ご指摘の通りで解決致しました。
    オマケも記載していただき、ありがとうございました!

    キャンセル

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