武器(剣1、剣2等)をそれぞれステータス割り当てをしたいのですが、どういった実装をすればいいかわかりません。
ステータス{
ID
Attack
Defense
Speed
Icon Texture
}
といった具合のステータスを割り当て、沢山の武器をそれぞれ読み込むようにしたいと思っています。
Unityでの実装を考えておりまして、Inspector上で武器テクスチャを読み込み、publicな変数(Attack、Defence等)を変更させたいです、
Buki[]
みたいな配列にしたいのですが、いまいちピンときません。。。
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