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Unity webのシーン移動について

gmy_shoto7522

総合スコア12

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投稿2016/06/13 09:15

Unity web のゲームを制作しています。シーンを移動して、部屋移動をしたいです。web版のUnityではシーン移動はできますか?

エラーメッセージはこれです。
ArgumentException: INTERNAL_CALL_GetActiveScene can only be called from the main thread.
Constructors and field initializers will be executed from the loading thread when loading a scene.
Don't use this function in the constructor or field initializers, instead move initialization code to the Awake or Start function.
UnityEngine.SceneManagement.SceneManager.GetActiveScene () (at C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/SceneManagerBindings.gen.cs:33)
Seni..ctor ()

遷移はSceneManager.LoadScene("部屋の名前");で行っています。
部屋(シーン)は6つほどあります。

webで動かすと遷移のところで止まってしまい、一切動かないです。
ただ重いだけなのかわからないので、webでシーン移動できるかだけでも教えてほしいです。お願いします。

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ベストアンサー

メインスレッド以外でUnityのAPIが呼ばれているというエラーが出ていますね。
Unity関連の初期化が終わる前にUnityのAPIの関数などが呼ばれている可能性があります。

以下のコードのように、メンバ変数の初期化などでGetActiveScene()を呼んではいませんでしょうか。

csharp

1using UnityEngine; 2using UnityEngine.SceneManagement; 3 4public class LoadScene : MonoBehaviour 5{ 6 private Scene m_scene = SceneManager.GetActiveScene(); 7 8} // class LoadScene

UnityのAPIを呼ぶのでしたら、以下のようにAwake()Update()などで呼んでみてください。

csharp

1public class LoadScene : MonoBehaviour 2{ 3 void Awake() 4 { 5 Scene m_scene = SceneManager.GetActiveScene(); 6 } 7 8 void Update() 9 { 10 Scene m_scene = SceneManager.GetActiveScene(); 11 } 12 13} // class LoadScene

エラーが出ているスクリプトのコードを質問情報に追加していただければ、もっと適切な回答が出来るかもしれません。

投稿2016/06/13 10:06

urahimono

総合スコア714

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gmy_shoto7522

2016/06/13 12:09

ありがとうございました!試してみます!!
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