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Java

Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

MacOS(OSX)

MacOSとは、Appleの開発していたGUI(グラフィカルユーザーインターフェース)を採用したオペレーションシステム(OS)です。Macintoshと共に、市場に出てGUIの普及に大きく貢献しました。

Processing

Processingは、オープンソースプロジェクトによるCGのためのプログラミング言語です。Javaをベースにしており、グラフィック機能に特化しています。イメージの生成やアニメーションなど、視覚的なフィードバックを簡単に得ることが可能です。

Q&A

1回答

4686閲覧

Processingのテキストの再描画について

santaro

総合スコア18

Java

Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

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MacOSとは、Appleの開発していたGUI(グラフィカルユーザーインターフェース)を採用したオペレーションシステム(OS)です。Macintoshと共に、市場に出てGUIの普及に大きく貢献しました。

Processing

Processingは、オープンソースプロジェクトによるCGのためのプログラミング言語です。Javaをベースにしており、グラフィック機能に特化しています。イメージの生成やアニメーションなど、視覚的なフィードバックを簡単に得ることが可能です。

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投稿2016/06/01 09:22

###前提・実現したいこと
Processingの質問です。
以下のプログラムは、mp3を3曲読み込んで、その音のデータから色と図形を生成するプログラムです。曲はキーボードの1,2,3で切り替えられるようになっています。
このプログラムで、画面上に現在流れている曲の名前を表示させたいのですがうまくいきません。もちろん曲が変わったらその表示も変えたいです。
draw()の中にtextを書いてしまうと、座標がおかしくなったり、フレームレートを設定しているので、そのたびに書かれてしまったりします。どこに書くのがよいのでしょうか?また、その曲の変わり目で表示を変えるのもどうするのでしょうか?

###該当のソースコード

import ddf.minim.*; import ddf.minim.signals.*; Minim minim; AudioPlayer mySound; AudioPlayer mu[]=new AudioPlayer[3]; AudioBuffer mm; AudioBuffer mr; AudioBuffer ml; int c = 0; int angle = 60; void setup() { size(600, 600, P3D); angle = 0; frameRate(3); minim = new Minim(this); mu[0] = minim.loadFile("Sky Light.mp3", 1024); mu[1] = minim.loadFile("New World.mp3", 1024); mu[2] = minim.loadFile("Vivid.mp3", 1024); mu[0].loop(); smooth(); background(255); colorMode(RGB, 50); mm = mu[0].mix; mr = mu[0].right; ml = mu[0].left; } void draw() { lights(); camera(-100, 200, 500, width/2+50, height/2+50, 0, 0, 1, 0); translate(width/2 + random(1, 200), height/2 + random(1, 200), -50); for (int i = 0; i < 1; i++) { fill((abs(mm.get(i)*random(1,300))), (abs(ml.get(i)*random(1,300))), (abs(mr.get(i)*random(1,300))), 7); noStroke(); box( mm.get(i)*300, ml.get(i)*400, mr.get(i)*500); } } void keyPressed() { mu[c].pause(); mu[c].rewind(); background(255,255,255); switch(key) { case '1': c=0; break; case '2': c=1; break; case '3': c=2; break; } mm = mu[c].mix; mr = mu[c].right; ml = mu[c].left; mu[c].loop(); } void stop() { mu[c].close(); minim.stop(); super.stop(); }

###補足情報(言語/FW/ツール等のバージョンなど)
Mac Processing3を使用、ライブラリはminimを使用。

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guest

回答1

0

background()で画面を初期化しているので

setup()内のbackground()のあとに
最初のテキスト表示を

keyPressed()内のbackground()のあとに
切替後のテキスト表示を
行えばご希望の動作になります

keyPressed()内については
c=key-49としたり
表示するテキストの配列を用意したり
AudioPlayerのgetMetaData()メソッドを使ったり
するのでなければ
switchのcase文に
case '1': c=0; text("hoge0",20,20); break;
と追加するのが一番手っ取り早いです

ただし切替後のテキスト表示は
テキスト描画前にテキストを描画する色や
cameraの位置が変わってしまっているので
fill(0);
camera();
などとしてリセットします

投稿2016/06/28 08:42

e-cube

総合スコア284

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