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Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

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Unity3Dは、ゲームや対話式の3Dアプリケーション、トレーニングシュミレーション、そして医学的・建築学的な技術を可視化する、商業用の開発プラットフォームです。

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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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UnityでAdmobを導入

DiG5219

総合スコア26

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投稿2016/05/31 02:55

unityでつくったAndroidのゲームにAdmobの広告を付けようと思って
GoogleMobileAds.unitypackageをunityにimportしました。

そしてAssets/Google Play Services/Resolve Client Jarsをクリックすると

JAVA_HOME environment variable must be set

と表示されてしまいます。

調べてみても日本語のサイトが見つからなかったので質問させていただきました。

回答よろしくお願いします。

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guest

回答2

0

自分も今同じ現象が出ていて、JAVA_HOMEの環境変数の設定は行ったのですが
依然として、JAVA_HOME environment variable must be set と表示されてしまします。

DiG5219さんは解決したでしょうか?

投稿2016/06/29 09:29

klmimilk

総合スコア12

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DiG5219

2016/06/29 09:35

環境変数を設定すると解決はしました。しかし、JAVA_MOMEの環境変数があるからか、 AndroidStudioでエラーが出たり、結局AdMobも導入できなかったりでAdMobは諦めました。
klmimilk

2016/06/29 09:57

なるほどです。 私もなんとか環境変数設定できました。 でも別のエラーで広告を表示することができませんでした。。。 JAVA_HOME environment variable must be setが出るまではadmob表示できていたのですが。。
DiG5219

2016/06/29 13:44

僕も同じようなエラーが出て調べましたが解決方法がわかりませんでした。頑張ってください。
guest

0

ベストアンサー

エラーメッセージを見る限り、JAVA_HOMEの環境変数が設定されていないのではないでしょうか。
以下のリンクを参考に設定してみてください。
PATHの設定及び環境変数JAVA_HOMEの設定

投稿2016/05/31 03:45

urahimono

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