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アラームアプリでアラーム音とバイブレーションを行う処理をService内で実装するのは何故

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Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

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投稿2016/05/31 02:23

編集2016/06/08 06:37

googleの提供しているアラームアプリのソースコードが公開されていたためソースを読んだ所、アラーム鳴動時のアラーム音とバイブレーションを行う処理が、アラーム鳴動時のActivityではなく、Service内で実装されておりました。Activity内で実装すれば良いと思うのですが、何故わざわざServiceを起動する様な実装としているのでしょうか。

参考サイト
https://android.googlesource.com/platform/packages/apps/AlarmClock/

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Activityのライフサイクルはユーザーに見えているかがとても重要となります。
端末内の状態次第ではユーザーに見えていないActivityは強制終了させられる可能性があります。
このような状態でいつ鳴るかわからないアラームアプリを作ろうとした時に、実際に鳴る時間にActivityが存在しているかわかりません。

そのため、バックグラウンド処理を想定して作られたServiceが使われているのだと思います。

投稿2016/05/31 06:23

yona

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2016/06/08 05:53

ご回答ありがとうございます。 アラームを確実に鳴動させる為に必要だからってことですね。気になるのは、Activityがなんらかで起動しなかった際はアプリのUIからアラームの鳴動を止めらなさそうなのが気になります。
yona

2016/06/08 07:09

たしかに、起動できなかった場合は止められなくなりますね。 サンプルをざっとしか見ていないのですが、Activityが起動できなかった場合の処理も実装されているようです。
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