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2回答

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unity(C#)のランダムについて

f0617m

総合スコア10

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1グッド

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投稿2014/11/24 09:34

初心者です。
unity(言語はC#)で、string[] str = { "パターン1", "パターン2", "パターン3" };のようにstring型の配列を作った場合、パターン1から3までどれが表示されるかわからない、ランダムなプログラムを作りたいのです。
int型ではないので苦戦しております。普通のC#だとrandom.Nextを使用すればできそうなんですが、unityではrandom.Nextは使用できないようなのです。どうかアドバイスいただけませんでしょうか。よろしくお願いします。

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回答2

0

ベストアンサー

System.Random を使いたいのに、Random と記述したときに、Unity.Engine.Random と解釈されて困るということなんですが、こういうときの解決法は2つあります。

  1. 完全修飾名を使う
  2. エイリアスを使う

完全修飾名を使う場合

lang

1string[] str = { "AAA", "BBB", "CCC" }; 2var rnd = new System.Random(); 3var s = str[rnd.Next(0, 3)]; 4Debug.Log(s);

エイリアスを使う場合

lang

1using SysRandom = System.Random; 2 3//... 4 5string[] str = { "AAA", "BBB", "CCC" }; 6var rnd = new SysRandom(); 7var s = str[rnd.Next(0, 3)]; 8Debug.Log(s);

お好きな方でどうぞ。

投稿2014/11/25 02:08

tonitakekawa

総合スコア44

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f0617m

2014/11/25 02:22

回答ありがとうございます unityでは完全に使用できないものと思っておりました 助かりました ありがとうございました!
guest

0

http://yiida.info/blog/?p=19
そのものな感じの記事を見かけましたが。
そもそも、リファレンスを漁れば分かる内容なのではないかと思います。

投稿2014/11/25 00:19

TaMaMhyu

総合スコア1356

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f0617m

2014/11/25 02:26

回答ありがとうございます そもそもの基本をしっかり学ばねばならないようです 参考にさせていただきます ありがとうございました!
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