UnityのuGUIの機能のみで端末による解像度の違いによって発生するGUIのズレを修正することは可能でしょうか?
現在横持のゲームを作成しているのですが、「Canvas Scaler」のUiScaleModeを「Scale With Screen Size」にしてScreen Match Modeを「Match Width Or Height」に設定し、Matchの値を0に設定してみて、実機に焼いてみたところ横の座標に関しては正しい位置に出ているのですが縦座標に関してはかなりずれています。この問題に対して何らかの対処を行いたいのですがCanvasなどのパラメータ調整で直せるものでしょうか?
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2016/05/29 07:14
退会済みユーザー
2016/05/29 07:53 編集
2016/05/29 08:05
退会済みユーザー
2016/05/29 08:50 編集