###前提・実現したいこと
Processingでmp3のデータを使って四角形を描画するプログラムを作成しています。その描画している四角形たちをまとめて回転させたいのです。格納する値が色の情報3つと四角形の辺のながさ3つなのでPVectorでは格納できないので、ArrayListの2次元配列を使おうと思うのですが、書き方がわかりません。イメージとしては、四角形を書いて、一回backgroundで消して、2個目の四角形を描くときは配列に保存してある1個目の四角形のデータを書いて、、、というふうに四角形の情報を配列に保存しておいて、少しずつ回転させながら再描画を繰り返す、というふうにしたいです。地球儀みたいにゆっくり全体が回転しているふうに見せたいです。
具体的なfor文の書き方が知りたいです。
###該当のソースコード
Processing
1/*キーの入力によって曲が変えられる*/ 2import ddf.minim.*; 3import ddf.minim.signals.*; 4import java.util.ArrayList; 5 6Minim minim; 7AudioPlayer mySound; 8AudioPlayer mu[]=new AudioPlayer[3]; 9AudioBuffer mm; 10AudioBuffer mr; 11AudioBuffer ml; 12 13int c = 0; 14 15void setup() { 16 size(600, 600, P3D); 17 angle = 0; 18 frameRate(3); 19 minim = new Minim(this); 20 21 mu[0] = minim.loadFile("Sky Light.mp3", 1024); 22 mu[1] = minim.loadFile("New World.mp3", 1024); 23 mu[2] = minim.loadFile("Vivid.mp3", 1024); 24 25 mu[0].loop(); 26 smooth(); 27 background(255); 28 colorMode(RGB, 50); 29 mm = mu[0].mix; 30 mr = mu[0].right; 31 ml = mu[0].left; 32} 33 34void draw() { 35 36 lights(); 37 camera(-100, 200, 500, width/2+50, height/2+50, 0, 0, 1, 0); 38 translate(width/2 + random(1, 200), height/2 + random(1, 200), -50); 39 40 for (int i = 0; i < 1; i++) { 41 fill((abs(mm.get(i)*random(1,300))), (abs(ml.get(i)*random(1,300))), (abs(mr.get(i)*random(1,300))), 7); 42 noStroke(); 43 box( mm.get(i)*300, ml.get(i)*400, mr.get(i)*500); 44 } 45 46void keyPressed() { 47 mu[c].pause(); 48 mu[c].rewind(); 49 background(255,255,255); 50 51 switch(key) { 52 case '1': c=0; break; 53 case '2': c=1; break; 54 case '3': c=2; break; 55 } 56 mm = mu[c].mix; 57 mr = mu[c].right; 58 ml = mu[c].left; 59 mu[c].loop(); 60} 61 62void stop() { 63 mySound.close(); 64 minim.stop(); 65 super.stop(); 66}
###補足情報(言語/FW/ツール等のバージョンなど)
macのProcessing3.0で作成。ライブラリはminimを使用。
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