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現在撮影した画像をタッチしてドラッグすることで線を描こうとしているのですが、線が描画されません。画面をタッチしてドラッグするとlogcatにはXとYの位置が表示されるのでタッチは検出できています。ということはCanvasの使い方が悪いのでしょうか?
下にソースコードを載せますので、間違いがあれば指摘していただきたいです。
よろしくお願いします。

public class PhotoMemoActivity extends Activity {
    Uri uri_;
    DrawCanvas drawCanvas_;
    Bitmap bitmap_;
    float firstX, firstY;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_photo_memo);
        takePicture();
        drawCanvas_ = new DrawCanvas(getApplicationContext());
    }

    @Override
    protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data){
        if(requestCode == 0){
            if(resultCode == RESULT_OK){
                ImageView imageView = (ImageView)findViewById(R.id.picture);
                imageView.setImageURI(uri_);
                Bitmap bitmap = ((BitmapDrawable)imageView.getDrawable()).getBitmap();
                bitmap_ = bitmap.copy(Bitmap.Config.ARGB_8888, true);
                drawCanvas_.setBitmap(bitmap_);
                setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
            }
        }
    }

    public void takePicture(){
        String fileName = System.currentTimeMillis() + ".png";
        ContentValues values = new ContentValues();
        values.put(MediaStore.Images.Media.TITLE, fileName);
        values.put(MediaStore.Images.Media.MIME_TYPE, "image/png");
        uri_ = getContentResolver().insert(MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, values);

        Intent intent = new Intent();
        intent.setAction(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE);
        intent.putExtra(MediaStore.EXTRA_OUTPUT, uri_);
        startActivityForResult(intent, 0);
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event){
        switch (event.getAction()){
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                firstX = event.getX();
                firstY = event.getY();
                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                drawCanvas_.draw(firstX, firstY, event.getX(), event.getY());
                break;
            default:
                break;
        }
        return true;
    }

    @Override
    public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
        getMenuInflater().inflate(R.menu.photo_memo, menu);
        return true;
    }

    @Override
    public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
        int id = item.getItemId();
        if (id == R.id.action_settings) {
            return true;
        }
        return super.onOptionsItemSelected(item);
    }
}


public class DrawCanvas extends View {

    Paint p_;
    Canvas canvas_;


    public DrawCanvas(Context context){
        super(context);
        p_ = new Paint();
        p_.setStyle(Paint.Style.FILL);
        p_.setColor(Color.GREEN);
        p_.setStrokeWidth(10);
    }

    public void setBitmap(Bitmap bitmap){
        canvas_ = new Canvas(bitmap);
    }

    public void draw(float startX, float startY, float stopX, float stopY){
        canvas_.drawLine(startX, startY, stopX, stopY, p_);
        invalidate();
    }
}
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回答 1

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下記2カ所コメント部分を修正すると、動くと思います。

@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event){
    switch (event.getAction()){
        case MotionEvent.ACTION_DOWN:
            firstX = event.getX();
            firstY = event.getY();
            break;
        case MotionEvent.ACTION_UP: //ACTION_MOVEだとドラッグしたときに線が沢山描画されます。
            drawCanvas_.draw(firstX, firstY, event.getX(), event.getY());
            //bitmap_ を表示
            ImageView imageView = (ImageView)findViewById(R.id.picture);
            imageView.setImageBitmap(bitmap_);
            break;
        default:
            break;
    }
    return true;
}

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