アニメなんかで、スピーカーから低温が出るときに、波動のようなモーションが出ると思います。(添付画像がなくてすいません)
そのエフェクトを再現したいのですが、いい方法はありませんでしょうか。。
今のところ考えているのが
;スクリーンスペースのピクセルを動かす
;波動周りのMeshを取得し、時間差でアニメーション
私は、前者の実装がいいとは思っています(後者が実装が大変すぎるため。。それに加え、背景等が動いてくれないため)
そこで、Vortexシェーダーが参考になるかと思い色々と調べてはみましたが、いまいち理解できませんでした。。
なにかお力をお貸しください。
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