cocos2dxで作成したプログラムを、
xCodeのデバッグツールを使用してチェックしようとしたのですが、不自然な挙動をしています。
・ExceptionBreakPointを設定すると
頻繁にbreakPointが発生する。
・InstrumentでLeaksを使用して実行すると、
色々なところでリークが発生しているように見えるが、
詳細を見ても自分の作成したソース外で原因を追うことが
できない。
といった状態です。
xCodeのデバッグツールではcocos2dxは正常にチェックできないのでしょうか。
何か設定を変えたら良いなど情報がありましたら
ご教授頂きたいです。
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