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Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

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2672閲覧

AndroidのUIスレッドで違いがわからない部分があります

kaerukun

総合スコア23

Android

Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

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投稿2014/11/23 02:00

UIスレッドのコード実行のviewpointで、以下の三つの方法の違いはなんですか?

MainActivity.this.runOnUiThread(new Runnable() {
public void run() {
Log.d("UIスレッド", "UIスレッドです");
}
});

MainActivity.this.myView.post(new Runnable() {
public void run() {
Log.d("UIスレッド", "UIスレッドです");
}
});

private class BackgroundTask extends AsyncTask<String, Void, Bitmap> {
protected void onPostExecute(Bitmap result) {
Log.d("UIスレッド", "UIスレッドです");
}
}

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MainActivity.this.runOnUiThreadは、即座にUIスレッドで実行されます。

MainActivity.this.myView.postは、一旦メッセージキューに入れられ、順番が来たらUIスレッドで実行されます。

onPostExecuteは、AsyncTaskを使った非同期処理で、タスクの終了後に呼ばれます。コールバックとして、UIスレッドに値を渡すのに使われたりします。

参考URL:
Activity#runOnUiThread(Runnable)のススメ - outcesticide
AsyncTask を利用した非同期処理 - Android 開発入門

投稿2014/11/25 04:49

argius

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