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SpriteKit

SpriteKitは、iOSやOS Xで使用できるApple社製の2Dゲーム開発フレームワークです。

iOS 9

iOS 9は、アップル社のモバイルOSであるiOSシリーズのバージョン。特徴として検索機能の強化、Siriの機能改良、iPad向けマルチタスクなどがあります。マルチウィンドウ機能をサポートし、iPad向けマルチタスクもサポートされています。

Xcode 7

Xcode 7は、ソフトウェア開発のためのアップルの統合開発環境であるXcodeのバージョン。UIを作成するために用いるグラフィカルツールです。iOS9/OS X El Capitan/watchOS2に対応。Swift 2コンパイラーが搭載されています。

Swift 2

Swift 2は、Apple社が独自に開発を行っている言語「Swift」のアップグレード版です。iOSやOS X、さらにLinuxにも対応可能です。また、throws-catchベースのエラーハンドリングが追加されています。

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[Swift][SpriteKit]起動時の画面

happyhappy

総合スコア346

SpriteKit

SpriteKitは、iOSやOS Xで使用できるApple社製の2Dゲーム開発フレームワークです。

iOS 9

iOS 9は、アップル社のモバイルOSであるiOSシリーズのバージョン。特徴として検索機能の強化、Siriの機能改良、iPad向けマルチタスクなどがあります。マルチウィンドウ機能をサポートし、iPad向けマルチタスクもサポートされています。

Xcode 7

Xcode 7は、ソフトウェア開発のためのアップルの統合開発環境であるXcodeのバージョン。UIを作成するために用いるグラフィカルツールです。iOS9/OS X El Capitan/watchOS2に対応。Swift 2コンパイラーが搭載されています。

Swift 2

Swift 2は、Apple社が独自に開発を行っている言語「Swift」のアップグレード版です。iOSやOS X、さらにLinuxにも対応可能です。また、throws-catchベースのエラーハンドリングが追加されています。

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投稿2016/05/26 09:11

SpriteKitを使ってゲームアプリを作っています。各画面は以下のソースで遷移を実現しています。

let newScene = NewScene(size: self.frame.size)
self.scene?.view?.presentScene(newScene)

初回起動時の画面をaとしますと、b→c→dなどいろいろ遷移し、ホームボタンを押してアプリを終了し、再度アプリを起動した際、どの画面で終了していても、再度a画面から起動したいです。(初回起動時と同じにしたい)
AppDelegateのapplicationWillEnterForegroundあたりでやりそうですが、記述方法が分かりません。よろしくお願いします。

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回答1

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自己解決

以下で実現できました。お騒がせしました。

// AppDelegate
func applicationWillEnterForeground(application: UIApplication) {
NSNotificationCenter.defaultCenter().postNotificationName("applicationWillEnterForeground", object: nil)
}

// 対象Scene
override func didMoveToView(view: SKView) {
NSNotificationCenter.defaultCenter().addObserver(self, selector: "hoge", name: "applicationWillEnterForeground", object: nil)
}

func hoge() {
let newScene = HogeScene(size: self.frame.size)
self.scene?.view?.presentScene(newScene)
}

投稿2016/05/27 07:21

happyhappy

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