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XMLは仕様の1つで、マークアップ言語群を構築するために使われています。

Java

Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

Android

Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

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投稿2016/05/22 02:18

編集2022/01/12 10:55

Serviceを利用し、背景が透明のViewをオーバーレイ表示には成功したのですが、画面全体をViewが覆っているのか、タッチイベントには反応するものの、後ろに写った画面の操作が出来ません。

activity_main.xmlにカスタムビュー(タッチイベントを拾ってcanvasを使用し描写するもの)を追加したものをServiceで表示しています。
.
右図のようにホーム画面を操作しつつactivity_main.xmlのタッチイベントを拾って透明なViewに描写するにはどのようにしたら良いのでしょうか。

java

public class MainActivity extends Activity { @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); startService(new Intent(MainActivity.this,LayerService.class)); } }

java

public class LayerService extends Service { View view; WindowManager wm; @Override public void onStart(Intent intent, int startId) { super.onStart(intent, startId); // Viewからインフレータを作成する LayoutInflater layoutInflater = LayoutInflater.from(this); // 重ね合わせするViewの設定を行う WindowManager.LayoutParams params = new WindowManager.LayoutParams( WindowManager.LayoutParams.MATCH_PARENT, WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT, WindowManager.LayoutParams.TYPE_PHONE, WindowManager.LayoutParams.FLAG_WATCH_OUTSIDE_TOUCH, PixelFormat.TRANSLUCENT); // WindowManagerを取得する wm = (WindowManager) getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE); // レイアウトファイルから重ね合わせするViewを作成する view = layoutInflater.inflate(R.layout.activity_main,null); // Viewを画面上に重ね合わせする wm.addView(view, params); } @Override public void onCreate() { super.onCreate(); } @Override public void onDestroy() { super.onDestroy(); // サービスが破棄されるときには重ね合わせしていたViewを削除する wm.removeView(view); } @Override public IBinder onBind(Intent intent) { // TODO Auto-generated method stub return null; } }

java

public class Draw extends View { private Paint paint; float x=300; float y=300; public Draw(Context context, AttributeSet attr) { super(context,attr); paint = new Paint(); } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent e){ if(e.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN){ x=e.getX(); y=e.getY(); } if(e.getAction() == MotionEvent.ACTION_MOVE){ x=e.getX(); y=e.getY(); } invalidate(); return true; } @Override protected void onDraw(Canvas canvas){ super.onDraw(canvas); canvas.drawCircle(x,y,100,paint); } }

xml

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical"> <com.example.user.sample.Draw android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" /> </LinearLayout>

LayerServiceの
// 重ね合わせするViewの設定を行う
WindowManager.LayoutParams params = new WindowManager.LayoutParams(
WindowManager.LayoutParams.MATCH_PARENT,
WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT,
WindowManager.LayoutParams.TYPE_PHONE,
WindowManager.LayoutParams.FLAG_WATCH_OUTSIDE_TOUCH,
PixelFormat.TRANSLUCENT);
の部分をTYPE_WALLPAPERやTYPE_NOTFORCUSABLEなど色々変えてみましたが変わりありませんでした。
よろしくお願い致します。

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