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ポインタ渡しのstring型引数で文字列の部分的操作方法

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関数にポインタでstring型の引数を渡し、その引数の文字列を操作したいです。
例えば文字列の一部の文字を変更する、などです。
しかし下記のようなテストコードで試行錯誤してみましたが、ポインタでstring型の引数を渡した場合、その引数の文字列の一部を操作する方法が分かりませんでした。
ポインタ渡しなので間接参照演算子* を使って *(str[0]) のような文字列の部分的操作ができないかと思いましたが、以下のように「間接演算子はポインタのオペランドが必要」的なコンパイルエラーが出てしまいます。
コンパイルの環境は以下の通りです。
clang version 12.0.0
Target: x86_64-apple-darwin19.6.0
Thread model: posix

どうすればポインタ渡しのstring型引数の文字列の部分的操作ができるか教えていただけたらと思います。よろしくお願いします。

#include <iostream>

using namespace std;

void myFunc(string*, char*);

int main(){

        char myChr[] = "Hello, world";
        string myStr = "Hello, world";

        cout << myChr[0] << endl;       //outputs "H"
        cout << myStr[0] << endl;       //outputs "H"

        myFunc(&myStr, myChr);

        return 0;
}

void myFunc(string* str, char* chr){

        cout << chr[0] << endl;         //outputs "H"
        cout << str[0] << endl;         //outputs "Hello, world"
        cout << *str << endl;           //outputs "Hello, world"
        cout << *(str[0]) << endl;      //error: indirection requires pointer operand ('std::string' (aka 'basic_string<char>') invalid)

        return;
}  
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ポインタで部分的操作をするなら、以下の通りです。

cout << (*str)[0] << endl;

まず(*str)によりstring型に変換した後、[0]で0番目の要素を取り出しています。

余談ですが、ポインタでなく参照で渡した方が、char*と同様に操作出来て分かりやすいと思います。

void myFunc(string&, char*);

int main(){
        ...

        myFunc(myStr, myChr);

        return 0;
}

void myFunc(string& str, char* chr){

        cout << chr[0] << endl;         //outputs "H"
        cout << str[0] << endl;         //outputs "H"

        return;
}

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  • 2021/08/21 23:11

    間接演算子*の使い方に誤りがあったんですね。`(*str)`で`string*`型から`string`に変換して、添字で要素を取り出す、ですね。勉強になりました。また、今回のケースだとポインタより参照の方が`char*`と同様の操作で分かり易いことも理解しました。

    キャンセル

+1

どうすればポインタ渡しのstring型引数の文字列の部分的操作ができるか

参照で受けるのがお手軽かしら:

#include <iostream>
#include <string>

void myFunc(std::string*, char*);

int main(){
    using namespace std;
    char myChr[] = "Hello, world";
    string myStr = "Hello, world";

    cout << "\nbefore:\n";
    cout << myChr << endl;
    cout << myStr << endl;

    myFunc(&myStr, myChr);

    cout << "\nafter:\n";
    cout << myChr << endl;
    cout << myStr << endl;
}

void myFunc(std::string* pstr, char* chr){
    std::string& str = *pstr; // 参照で受けてポインタを外す
    str[0] = 'h';
    chr[0] = 'h';
}  

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  • 2021/08/21 23:06

    なるほど、ポインタを外したものを参照の変数に代入して操作するという方法があったんですね。勉強になりました。ありがとうございます。

    キャンセル

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