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    Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

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    Android Studioは、 Google社によって開発された、 Androidのネイティブアプリケーション開発に特化した統合開発ツールです。

AndroidStudioでR.のコンパイルエラーを消そうとコードを足すとシンボルが見つけられなくなります。

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edoooooo

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このコードのR.の部分が、コンパイルエラーとなってしまいます。

package jp.study.chatapplication;
import android.os.Bundle;
import android.support.design.widget.FloatingActionButton;
import android.support.design.widget.Snackbar;
import android.support.v7.app.ActionBarActivity;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.support.v7.widget.Toolbar;
import android.view.Gravity;
import android.view.View;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.TranslateAnimation;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.LinearLayout;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;
import java.util.Calendar;

  public class ChatActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener{

    private EditText mInputMessage;
    private Button mSendMessage;
    private LinearLayout mMessageLog;
    private TextView mCpuMessage;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_chat);
    //XMLのViewを取得します。
        mInputMessage=(EditText)findViewById(R.id.input_message);//ユーザーが入力するフィールド
        mSendMessage=(Button)findViewById(R.id.send_message);//SENDボタン
        mMessageLog=(LinearLayout)findViewById(R.id.message_log);//入力履歴を表示するレイアウト
        mCpuMessage=(TextView)findViewById(R.id.cpu_message);//コンピューターからの応答
        mSendMessage.setOnClickListener(this);
          Toolbar toolbar = (Toolbar) findViewById(R.id.toolbar);
        setSupportActionBar(toolbar);
    }
    @Override
    public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
        // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
        getMenuInflater().inflate(R.menu.menu_chat, menu);
        return true;
    }
    @Override
    public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
        // Handle action bar item clicks here. The action bar will
        // automatically handle clicks on the Home/Up button, so long
        // as you specify a parent activity in AndroidManifest.xml.
        int id = item.getItemId();
        //noinspection SimplifiableIfStatement
        if (id == R.id.action_settings) {
            return true;
        }
        return super.onOptionsItemSelected(item);
    }
    @Override
    //ここに追加する
    public void onClick(View v) {
        //このメソッドalt enterで作られた
        if(v.equals(mSendMessage)){
            //SENDボタンが押された時の処理
            String inputText=mInputMessage.getText().toString();
            String answer;
            TextView userMessage=new TextView(this);//新しいTextViewを作る
            userMessage.setBackgroundResource(R.drawable.user_message);
            userMessage.setText(inputText);//TextViewに入力したテキストをセットする

            //コメントサイズに合わせる
            LinearLayout.LayoutParams userMessageLayout=new LinearLayout.LayoutParams(
                    LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT,LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
            userMessageLayout.gravity=Gravity.END;

            //端末によって最適な隙間をつける
            final int marginSize=getResources().getDimensionPixelSize(R.dimen.message_margin);

            //隙間を設定する
            userMessageLayout.setMargins(0, marginSize, 0, marginSize);
            mMessageLog.addView(userMessage,0,userMessageLayout);//TextViewをViewの一番上にセット

            if(inputText.contains("元気ですか")) {
                answer = "元気です";
            }else if(inputText.contains("疲れた")) {
                answer = "お疲れ様です";
            }else if(inputText.contains("おみくじ")) {
                double random = Math.random() * 5.1d;
                if (random < 1d) {
                    answer = "大凶";
                } else if (random < 2d) {
                    answer = "凶";
                } else if (random < 3d) {
                    answer = "吉";
                } else if (random < 4d) {
                    answer = "中吉";
                } else if (random < 5d) {
                    answer = "大吉";
                } else {
                    answer = "超大吉";
                }
            }else if(inputText.contains("時間")){
                Calendar cal= Calendar.getInstance();
                int hour=cal.get(Calendar.HOUR);//時
                int minute=cal.get(Calendar.MINUTE);//分
                int second=cal.get(Calendar.SECOND);//秒
                answer=String.format("ただいまの時間は%1$d時%2$d分%3$d秒です", hour, minute, second);

            }else {
                answer = "それはいいですね";
            }

            final TextView cpuMessage=new TextView(this);//内部クラスから参照するためfinalで宣言

            cpuMessage.setBackgroundResource(R.drawable.cpu_message);

            cpuMessage.setText(answer);
            cpuMessage.setGravity(Gravity.START);
            mInputMessage.setText("");
             TranslateAnimation userMessageAnimation=new TranslateAnimation(mMessageLog.getWidth(),0,0,0);
            userMessageAnimation.setDuration(1000);
            userMessageAnimation.setAnimationListener(new Animation.AnimationListener() {
                //クラス名が宣言されていない内部クラスを無名内部クラスと言います。
                @Override
                public void onAnimationStart(Animation animation) {
                }
                @Override
                public void onAnimationEnd(Animation animation) {
                    //コメントサイズに合わせる
                    LinearLayout.LayoutParams cpuMessageLayout=new LinearLayout.LayoutParams(
                            LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT,LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
                    cpuMessageLayout.gravity=Gravity.START;
                    //隙間を設定する

                    cpuMessageLayout.setMargins(marginSize,marginSize,marginSize,marginSize);
                    mMessageLog.addView(cpuMessage,0,cpuMessageLayout);

                    TranslateAnimation cpuAnimation=new TranslateAnimation(-mMessageLog.getWidth(),0,0,0);
                    cpuAnimation.setDuration(1000);
                    cpuMessage.setAnimation(cpuAnimation);
                }

                @Override
                public void onAnimationRepeat(Animation animation) {
                }
            });
            userMessage.startAnimation(userMessageAnimation);
        }
    }
}


エラーこのようになります。

Error:(22, 68) No resource found that matches the given name (at 'layout_margin' with value '@dimen/fab_margin').Error:(22, 68) No resource found that matches the given name (at 'layout_margin' with value '@dimen/fab_margin').
Error:Execution failed for task ':chatapplication:processDebugResources'.
> com.android.ide.common.process.ProcessException: org.gradle.process.internal.ExecException: Process 'command '/Users/taichi/Library/Android/sdk/build-tools/23.0.0/aapt'' finished with non-zero exit value 1


一方Activity_chat.xmlでは、

android:layout_gravity="bottom|end" android:layout_margin="@dimen/fab_margin"


ここの@dimen/fab_marginにコンパイルエラーがあります。
ぐぐってみた所cleanbuildをしてくださいと書いてあったのですが、ダメでした。わたし的には、xmlでの指定がなされていないのかと思って、dimens.xmlに
<dimen name="fab_margin">4dp</dimen>を足したのですが、

<resources>
    <!-- Default screen margins, per the Android Design guidelines. -->
    <dimen name="activity_horizontal_margin">16dp</dimen>
    <dimen name="activity_vertical_margin">16dp</dimen>
    <dimen name="massage_margin">4dp</dimen>
    <dimen name="fab_margin">4dp</dimen>
</resources>


となり、エラーは

Error:(99, 78) エラー: シンボルを見つけられません
シンボル:   変数 message_margin
場所: クラス dimen


となります。R.のコンパイルエラーは消えるのですが、名前の指定は間違えていないのですが、なぜなのでしょうか?

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Rにエラーが付くのは、プログラムに誤りがありR.javaが生成されないからだと思います。

いろいろやっているようですが、Rにエラーがある状態まで戻して、java,xmlの中にあるエラーを取り除くことをお勧めします。

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  • 2016/05/20 17:34 編集

    message_marginがmassage_matginになっています。

    綴りミスです。

    コード補完機能を使っていますか?

    キャンセル

  • 2016/05/20 17:34

    ありがとうございます。
    activity_chat.xmlではmessage_marginと変数名を指定したにもかかわらず、
    dimmenクラスのmessage_marginは、
    massage_marginとなっていました。
    変更後ProjectCleanして、Rebuildして実行したところ、ぶじエラーをなくしコメントの枠を適当なサイズに変更することができました。
    ありがとうございました。
    android developerを使い調べていきます。

    キャンセル

  • 2016/05/20 17:37

    なるべくIDEの機能(コード補完機能,ファイル作成機能)を使ったほうがいいですよ。

    キャンセル

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