質問をすることでしか得られない、回答やアドバイスがある。

15分調べてもわからないことは、質問しよう!

新規登録して質問してみよう
ただいま回答率
85.50%
Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

Q&A

1回答

5582閲覧

Unity プラットフォーム関係なくCSVファイルを読み込みたい。

fukkun0412

総合スコア37

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

0グッド

0クリップ

投稿2016/05/19 15:37

前に質問させていただきました質問を申し訳ないのですがもう一度します。

UnityでCSVファイルを読み込んでスプライトで表示するプログラムを作成しています。
読み込むプログラムを下に書いておきます。
public string[,] ReadCSV(string path)
var fs = System.IO.File.OpenRead(Application.dataPath + "/" + path);
try{
using (StreamReader sr = new StreamReader(fs, Encoding.UTF8))
{
strStream = sr.ReadToEnd();
}
}catch(Exception e){
Debug.LogWarning(e.Message);
}
//ここから下は割愛いたします。
}

このプログラムではUnity上では動くのですが、WebPlayerやAndroidの形式で出力して動かしてみると文字が表示されませんでした。文字表示のプログラムの引数にstring型の変数を作って直接入れると正しく表示されるのです。Unityを触っている人に話を聞くと、Application.dataPathの内容が動かすプラットフォームによって変わると言っていました。さらにUnity上でUnity専用のテキストファイルに変換する必要があると言っていました。プラットフォーム関係なくCSVファイルを読み込みたいのです。

そこで質問なのですが
・プラットフォームによって中身が変化するApplication.dataPathを使って、プラットフォーム関係なくCSVファイルを読み込むにはどのようにすればいいのか?
・Application.dataPathを使わずにプラットフォーム関係なくCSVファイルを読み込む方法はあるのか?
・Unity上でUnity専用のテキストファイルに変換する必要があるとすればどのようにすればよいか?

拙い文章で申し訳ないですが、詳しく書いていただければ幸いです。プログラムのソースを書いていただければと思います。

気になる質問をクリップする

クリップした質問は、後からいつでもMYページで確認できます。

またクリップした質問に回答があった際、通知やメールを受け取ることができます。

バッドをするには、ログインかつ

こちらの条件を満たす必要があります。

guest

回答1

0

Assets/ResourcesディレクトリにCSVファイルを配置して、
Resources.Loadで読み込むのはダメなのでしょうか?
http://docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/Resources.Load.html
http://hwks.hatenadiary.jp/entry/2014/08/03/023235
http://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/class-TextAsset.html

投稿2016/05/19 16:15

buibui80

総合スコア1033

バッドをするには、ログインかつ

こちらの条件を満たす必要があります。

あなたの回答

tips

太字

斜体

打ち消し線

見出し

引用テキストの挿入

コードの挿入

リンクの挿入

リストの挿入

番号リストの挿入

表の挿入

水平線の挿入

プレビュー

まだベストアンサーが選ばれていません

会員登録して回答してみよう

アカウントをお持ちの方は

15分調べてもわからないことは
teratailで質問しよう!

ただいまの回答率
85.50%

質問をまとめることで
思考を整理して素早く解決

テンプレート機能で
簡単に質問をまとめる

質問する

関連した質問