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Java

Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

Android

Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

Android Studio

Android Studioは、 Google社によって開発された、 Androidのネイティブアプリケーション開発に特化した統合開発ツールです。

Kotlin

Kotlinは、ジェットブレインズ社のアンドリー・ブレスラフ、ドミトリー・ジェメロフが開発した、 静的型付けのオブジェクト指向プログラミング言語です。

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[Android]Alarmmanager スマホロック解除中のアラーム音について

KodaiCho

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Java

Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

Android

Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

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Android Studioは、 Google社によって開発された、 Androidのネイティブアプリケーション開発に特化した統合開発ツールです。

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Kotlinは、ジェットブレインズ社のアンドリー・ブレスラフ、ドミトリー・ジェメロフが開発した、 静的型付けのオブジェクト指向プログラミング言語です。

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投稿2021/08/09 05:19

編集2021/08/13 07:36

前提・実現したいこと

Android(Kotlin)でアラームアプリを作成しています。
デフォルトのアラームアプリに近いものを想定しています。

発生している問題・エラーメッセージ

スマホのロック解除中に通知と同時に止めるまでなり続けるアラーム音を鳴らす方法がわかりません。
ロック中はsetFullScreenIntentを利用してPlaySoundActivityを起動してアラーム音を鳴らせています。

該当のソースコード

下記が通知を制御するコードになります。
実際にはAlarmManagerとreceiverを介して起動しています。

Kotlin

1private const val NOTIFICATION_CHANNEL_ID = "com.example.twitter_alarm_id" 2 private const val NOTIFICATION_CHANNEL_NAME = "twitter_alarm_channel" 3 private const val NOTIFICATION_CHANNEL_DESCRIPTION = "This is the Twitter Alarm notification!" 4 private const val NOTIFICATION_TITLE = "Twitter Alarm" 5 private const val NOTIFICATION_MESSAGE = "アラーム" 6 7 fun sendNotification(context: Context) { 8 val channelId = NOTIFICATION_CHANNEL_ID 9 val channelName = NOTIFICATION_CHANNEL_NAME 10 val channelDescription = NOTIFICATION_CHANNEL_DESCRIPTION 11 12 //Android 8.0 以上ではアプリの通知チャンネルを登録することが必要。 13 if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) { 14 val importance = NotificationManager.IMPORTANCE_HIGH 15 val channel = NotificationChannel(channelId, channelName, importance).apply { 16 description = channelDescription 17 } 18 val manager = context.getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE) as NotificationManager 19 manager.createNotificationChannel(channel) 20 } 21 22 23 val fullScreenIntent = Intent(context, PlaySoundActivity::class.java) 24 val fullScreenPendingIntent = PendingIntent.getActivity(context, 0, 25 fullScreenIntent, PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT) 26 27 // 通知をシステムに登録 28 var builder = NotificationCompat.Builder(context, channelId) 29 .setSmallIcon(R.drawable.ic_baseline_access_alarm_24) 30 .setContentTitle(NOTIFICATION_TITLE) 31 .setContentText(NOTIFICATION_MESSAGE) 32 .setPriority(NotificationCompat.PRIORITY_HIGH) 33 .setCategory(NotificationCompat.CATEGORY_ALARM) 34 .setFullScreenIntent(fullScreenPendingIntent,true) 35 .setAutoCancel(true) 36 37 //通知を表示する 38 val id = 0 39 NotificationManagerCompat.from(context).notify(id, builder.build())

下記がPlaySoundActivityです。

Kotlin

1class PlaySoundActivity() : AppCompatActivity() { 2 override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { 3 super.onCreate(savedInstanceState) 4 window.addFlags( 5 WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON 6 ) 7 setContentView(com.example.twitteralarm.R.layout.activity_play_sound) 8 // アラーム音を鳴らす 9 startService(Intent(this, PlaySoundService::class.java)) 10 // ボタンを押した時 11 stop.setOnClickListener { 12 // アラームを止める 13 stopService(Intent(this, PlaySoundService::class.java)) 14 val pref = PreferenceUtil(this) 15 // アラームの値を削除 16 pref.delete(MainActivity.ALARM_TIME) 17 finish() 18 } 19 } 20}

下記がPlaySoundActivityで呼び出すPlaySoundServiceになります。

Kotlin

1class PlaySoundService : Service() { 2 private var mediaPlayer: MediaPlayer? = null 3 var volume = 0.3f 4 private val d = "Debug" 5 6 // 最初だけ呼ばれて終わり 初期化だけ 7 override fun onCreate() { 8 super.onCreate() 9 mediaPlayer = MediaPlayer.create(this, R.raw.sample) 10 Log.d(d, "onCreate") 11 } 12 13 // サービスで実行させたいコードはここに記述 14 override fun onStartCommand(intent: Intent, flags: Int, startId: Int): Int { 15 Log.d(d, "onStartCommand") 16 play() 17 return START_NOT_STICKY 18 } 19 20 override fun onDestroy() { 21 Log.d(d, "onDestroy") 22 super.onDestroy() 23 stop() 24 } 25 26 // bindService()で呼び出した場合にcallbackされる 27 override fun onBind(intent: Intent): IBinder? { 28 return null 29 } 30 31 // 再生 32 private fun play() { 33 Log.d(d, "play") 34 35 mediaPlayer?.setVolume(volume, volume) 36 // リピートさせるかどうか 37 mediaPlayer?.isLooping = true 38 mediaPlayer?.start() 39 } 40 41 // 停止 42 private fun stop() { 43 Log.d(d, "stop") 44 mediaPlayer?.stop() 45 // 開放?させる 46 mediaPlayer?.release() 47 mediaPlayer = null 48 } 49 50}

試したこと

ロック解除中も全画面表示でPlaySoundActivityを起動させるか、
デフォルトのアラームアプリのように通知音をアラーム音にしてしまうのどちらかなのかなと考えています。
前者はやり方がわかっておりません。
後者は下記コードをvar builder = NotificationCompat.Builder(context, channelId)の部分に追加してみたのですが、通知音がデフォルトから変わりませんでした。
仮に下記で通知音が変えられたとしても、ループや停止のやり方がわかっておりません。

Kotlin

1.setSound(Uri.parse("android.resource://com.example.twitteralarm/" + R.raw.sample))

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

ネット上のコードを切りはりして作っているため、自分のコードも完璧には理解できておりません。
すみませんが、気づかれた点ございましたらご教授ください。

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