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Windows 10

Windows 10は、マイクロソフト社がリリースしたOSです。Modern UIを標準画面にした8.1から、10では再びデスクトップ主体に戻され、UIも変更されています。PCやスマホ、タブレットなど様々なデバイスに幅広く対応していることが特徴です。

C#

C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

Windows

Windowsは、マイクロソフト社が開発したオペレーティングシステムです。当初は、MS-DOSに変わるOSとして開発されました。 GUIを採用し、主にインテル系のCPUを搭載したコンピューターで動作します。Windows系OSのシェアは、90%を超えるといわれています。 パソコン用以外に、POSシステムやスマートフォンなどの携帯端末用、サーバ用のOSもあります。

.NET Framework

.NET Framework は、Microsoft Windowsのオペレーティングシステムのために開発されたソフトウェア開発環境/実行環境です。多くのプログラミング言語をサポートしています。

Q&A

1回答

2286閲覧

[C#]WinRT(Windows Runtime)で、UDP Broadcastを受け取りたい

MKGaru

総合スコア24

Windows 10

Windows 10は、マイクロソフト社がリリースしたOSです。Modern UIを標準画面にした8.1から、10では再びデスクトップ主体に戻され、UIも変更されています。PCやスマホ、タブレットなど様々なデバイスに幅広く対応していることが特徴です。

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C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

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Windowsは、マイクロソフト社が開発したオペレーティングシステムです。当初は、MS-DOSに変わるOSとして開発されました。 GUIを採用し、主にインテル系のCPUを搭載したコンピューターで動作します。Windows系OSのシェアは、90%を超えるといわれています。 パソコン用以外に、POSシステムやスマートフォンなどの携帯端末用、サーバ用のOSもあります。

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.NET Framework は、Microsoft Windowsのオペレーティングシステムのために開発されたソフトウェア開発環境/実行環境です。多くのプログラミング言語をサポートしています。

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投稿2016/05/18 07:42

###WinRT(Windows Runtime)で、UDP Broadcastを受け取りたい
WinRT環境では、System.Net.SocketsのUdpClientなどは使えず、
代わりに、Windows.Networking.Socketsを使うと思うのですが、
この環境でUDPのBroadcastの送信は出来るものの、受信が出来ませんでした。

###UDP Broadcast送信コード

Csh

1var profiles = await NetworkInformation.FindConnectionProfilesAsync(new ConnectionProfileFilter 2{ 3 IsConnected = true 4}); 5foreach (var profile in profiles) 6{ 7 var socket = new DatagramSocket(); 8 var stream = await socket.GetOutputStreamAsync(new HostName("255.255.255.255"), "3000"); 9 socket.Control.DontFragment = true; 10 await stream.WriteAsync(Encoding.UTF8.GetBytes("Message FooBar").AsBuffer()); 11 await stream.FlushAsync(); 12}

###UDP Broadcast受信コード

Csh

1socket.MessageReceived += async (sender, args) => 2{ 3 var reader = new DataReader(args.GetDataStream()) { UnicodeEncoding = Windows.Storage.Streams.UnicodeEncoding.Utf8 }; 4 await reader.LoadAsync(1024); 5 var data = reader.ReadString(reader.UnconsumedBufferLength); 6 Debug.WriteLine(data); 7}; 8await udpSocket.BindServiceNameAsync("3000");

###制約

送信側をブロードキャストではなくマルチキャストに変更などは出来ません。

WinRTでのUDPBroadcastの受信方法を御存じでしたらご教示頂けると嬉しいです。
よろしくお願い致します。

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回答1

0

WinRTでは同一PC上からの通信をブロックするとかいう
謎仕様の話をどこかで見かけたような気がします。

送信と受信を別のPCにしてみたらどうでしょうか。

投稿2016/05/18 08:44

kopio

総合スコア487

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MKGaru

2016/05/19 00:44

回答ありがとうございます。 送信側を物理的に異なる端末からの送信でもダメみたいでした。 他にも何か可能性が御座いましたら、また教えて頂けると助かります。 よろしくお願い致します。
guest

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