ネットでUnityのAssetsファイルについて調べると、Unity上とWeb Playerでのファイル参照が違っていることがわかりました。CSVを読み込むときのpathで"Datas/question.csv"と設定して、StreamRenderのところで、using(StreamReader sr = new StreamReader(Application.dataPath + "/" + path, Encoding.GetEncoding("Shift_JIS")))としています。
これだとUnity上では、読み込めるのですが、Web Playerとandroidアプリに出力した結果、読み込みが反映されていなかったのです。
Application.dataPathの中身がプラットフォームによって違っているのは一応理解したつもりなのですが、正直言って不安です。
そこで質問なのですがUnity上以外(Web Playerとandroid)で外部ファイル(.png .csv .txtなど)を参照したいときにどのようにすればよいか教えて頂けないでしょうか?
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2016/05/22 12:37