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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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Unityで作成しているAndroidのアプリをストアに公開してどこからインストールされたかを取得したいです。

klmimilk

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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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投稿2016/05/17 00:45

Unityで作成しているAndroidのアプリをストアに公開してどこからインストールされたかを取得したいです。

調べていると、とあるサイト
「Google Play に誘導するリンクにパラメータを付加しておき、インストール後にアプリからそのパラメータを取得」というような方法がのっていました。

内容としてはAndroidManifest.xmlに下記レシーバーを追加。

<receiver android:name="com.example.TestReceiver" android:exported="true" > <intent-filter> <action android:name="com.android.vending.INSTALL_REFERRER" /> </intent-filter> </receiver>

そしてレシーバーとして下記のコードを書くというものでした。

public class TestReceiver extends BroadcastReceiver { @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { String referrer = intent.getStringExtra("referrer"); } }

Unityではどのように記述すればパラメーターを取得できるでしょうか?

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