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    Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

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    Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

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android 透明 メイン画面操作

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j4ck4ll

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ボタンのみが配置されたactivityを透明にし、そこに表示されている後ろ側の画面を操作したいです。
AndroidManifest.xmlにandroid:theme="@android:style/Theme.Translucent"を付け足し透明にしました。
何か参考になるようなサイトはありますでしょうか。
よろしくお願いします。

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回答 2

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何か参考になるようなサイトはありますでしょうか。 

この例はボタンではなく画像ですが同じようにできるでしょう
https://akira-watson.com/android/theme.translucent.html

ただし、

後ろ側の画面を操作

これは、この例ではできません、Activityとして全画面を覆っていますから

ボタンのみが配置されたactivityを透明に

元々何がしたいのかわかりませんが、単純にその必要なタイミングでボタンを非表示から表示に変えるとか
inflateするとか、Dialogを出すとかすればいいように思います。

透明でなく、半透明ならまだ分かりますが
ただ半透明ということは、背後は操作できないという暗黙的な意味になりますが

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  • 2016/05/12 22:07

    回答有り難うございます。
    したいこととしては、
    ゲームを起動しながら、タッチした部分の座標を取得みたいなことです。
    https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.spiritek.monstmulti&hl=ja
    理想としては上記のリンク先のような常駐型のアプリです。

    http://techbooster.org/android/ui/13182/
    サービスとして処理を実装とありましたがこれはまた別ですかね・。。?

    キャンセル

  • 2016/05/12 22:17

    >ゲームを起動しながら、タッチした部分の座標を取得

    2D/3Dゲームであれば、それに合った開発プラットフォームとしてUnity,Cocosなどが考えますが、その場合はもはやnativeのJavaではなく別物です。まずゲームをどう作るかから考えた方がいいでしょう。

    キャンセル

0

windowmanagerを使ってみてはいかがでしょうか。上に挙げられているアプリも,おそらくこれを利用していると思います。

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  • 2016/05/13 01:26

    windowmanagerですね!
    一度調べて実装頑張ってみます!

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