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継承

継承(インヘリタンス)はオブジェクト指向プログラミングに存在するシステムです。継承はオブジェクトが各自定義する必要をなくし、継承元のオブジェクトで定義されている内容を引き継ぎます。

Swift

Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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swift ソースファイルの分割

lyzmfeqpxs54

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継承

継承(インヘリタンス)はオブジェクト指向プログラミングに存在するシステムです。継承はオブジェクトが各自定義する必要をなくし、継承元のオブジェクトで定義されている内容を引き継ぎます。

Swift

Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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投稿2016/05/12 02:24

###前提・実現したいこと
ソースファイルに書いてある内容が長くなってしまったのでソースファイルを新たに作成し、そこに機能や動作ごとにまとめたいのです。

###発生している問題・エラーメッセージ

エラーメッセージ

###該当のソースコード
swiftのプログラミングに関する質問です。

現在「Main.swift」ソースファイルに下記を記載しています(単純にボタンを一個配置しています)。
このまま実行すればボタンは特に問題なく表示されます。

Main.swift ファイル
// Buttonを生成する.
let maruBtn = UIButton()

// サイズを設定する.
maruBtn.frame = CGRectMake(7.0 ,288.0 ,150.0 ,150.0)

//表示画像の設定
let maruBtnImage:UIImage = UIImage(named: "maru1.jpg")!
maruBtn.setBackgroundImage(maruBtnImage, forState: .Normal);
maruBtn.addTarget(self, action: "maruBtnTap:", forControlEvents:.TouchUpInside);

// ボタンをViewに追加する.
self.view.addSubview(maruBtn)

ここからが質問なのですが、この内容を別のソースファイル(Sub.swiftファイル)に別クラス(Sub)として記載し、Main.swiftから呼び出したいのですが画像が表示されません(下記のように書いております)。
初歩の質問で申し訳ありません。
どなたかご回答お願いいたします。

Sub.swift ファイル
class Sub: UIViewController{

//ボタンの作成
func Btn(){
//ここに上記のコード
}

}

Main.swift ファイル
class Main: UIViewController {

Sub().Btn()

}

###試したこと
課題に対してアプローチしたことを記載してください

###補足情報(言語/FW/ツール等のバージョンなど)
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回答2

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コードを書くので、こちらに返信します。timerStopメソッドMain.swiftのメソッドであるのなら、BtnメソッドをSub.swiftに作成するのはあまりよろしくないと思います。

それであれば、下記のようにすればどうでしょうか?

sub.swift

1**sub.swift** 2//ボタンの作成 3func CreateBtn() -> UIButton { 4 // Buttonを生成する. 5 let maruBtn = UIButton() 6 // サイズを設定する. 7 maruBtn.frame = CGRectMake(7.0 ,288.0 ,150.0 ,150.0) 8 //表示画像の設定 9 let maruBtnImage:UIImage = UIImage(named: "maru1.jpg")! 10 maruBtn.setBackgroundImage(maruBtnImage, forState: .Normal); 11 maruBtn.addTarget(self, action: "maruBtnTap:", forControlEvents:.TouchUpInside); 12 13 return maruBtn 14}

main.swift

1**main.swift** 2 3// ボタンをViewに追加する. 4let maruBtn = Sub().CreateBtn() 5self.view.addSubview(maruBtn)

main.swift

1func maruBtnTap はMain.swiftに書く

UIの作成は別のクラスで作成するのはOKですが、UI本体はメインのコーディングにあるほうが
分かりやすいかと思います。

投稿2016/05/12 06:28

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退会済みユーザー

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lyzmfeqpxs54

2016/05/12 06:47

早速のご回答ありがとうございました!。UI作成は別クラスで行い、本体はmainに記載することにいたしました。丁寧にご回答いただきとても助かりました。 また質問等ありました際は、ご助言いただけたらと思います。
guest

0

ベストアンサー

Sub内のself.view.addSubview(maruBtn)の部分が問題かと思います。
この場合のSelfSubを差しているのでMainには表示されません。
下記ソースは未検証ですが参考までに^^;

swift

1class Sub: UIViewController { // ★おそらく「: UIViewController」は不要かと思います 2 //ボタンの作成 3 func Btn(UIViewController main) { // ★引数を追加 4 // Buttonを生成する. 5 let maruBtn = UIButton() 6 7 // サイズを設定する. 8 maruBtn.frame = CGRectMake(7.0 ,288.0 ,150.0 ,150.0) 9 10 //表示画像の設定 11 let maruBtnImage:UIImage = UIImage(named: "maru1.jpg")! 12 maruBtn.setBackgroundImage(maruBtnImage, forState: .Normal); 13 maruBtn.addTarget(self, action: "maruBtnTap:", forControlEvents:.TouchUpInside); 14 15 // ボタンをViewに追加する. 16 main.view.addSubview(maruBtn) // ★ここを変更 17 } 18}

swift

1// Main.swift ファイル 2class Main: UIViewController { 3 4 Sub().Btn(self) // ★引数を追加 5 6}

投稿2016/05/12 03:31

退会済みユーザー

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lyzmfeqpxs54

2016/05/12 05:48

ご回答ありがとうございました!。 「// ★引数を追加」とご教示いただいたところをfunc Btn(Main :UIViewController)とすることで無事解決いたしました! たびたびの質問で大変恐縮なのですがもう一つ質問してもよろしいでしょうか。 Sub.swiftにこのボタンの押した際の動作をコーディングする場合についてです。 元はMain.swiftに func maruBtnTap(sender: UIButton){ self.timerStop() //Main.swiftに記載している関数 } とコーディングしtimerstop()メソッドを呼び出していました。 このtimerstop()メソッドをSub.swiftに記載する場合、下記よのうなコードを考えてみたのですがうまくいかず・・・。いまだにswiftの基礎が分かっておらず質問のレベルが低く申し訳ありません。ご存知でしたらご教示いただけると幸いです。 func maruBtnTap(Main: UIViewController, sender: UIButton){ Main().timerStop() }
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