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Swift 2は、Apple社が独自に開発を行っている言語「Swift」のアップグレード版です。iOSやOS X、さらにLinuxにも対応可能です。また、throws-catchベースのエラーハンドリングが追加されています。

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Swift NSTimer利用でのエラー

yoshixj

総合スコア15

Swift 2

Swift 2は、Apple社が独自に開発を行っている言語「Swift」のアップグレード版です。iOSやOS X、さらにLinuxにも対応可能です。また、throws-catchベースのエラーハンドリングが追加されています。

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投稿2016/05/12 00:13

###前提・実現したいこと
swiftでNSTimerを使って簡単なプログラムを書いています。
###発生している問題・エラーメッセージ
NSTimerが動かない

エラーメッセージ Thread breakpoint 1.1 2.1 ###該当のソースコード Swift ここにご自身が実行したソースコードを書いてください import UIKit class ViewController: UIViewController { var time=0 func result(){ time++ print(time) } override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() var timer = NSTimer(); timer = NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(1, target:self , selector: Selector("result"), userInfo: nil, repeats: true) } override func didReceiveMemoryWarning() { super.didReceiveMemoryWarning() // Dispose of any resources that can be recreated. } }

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回答1

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ベストアンサー

自分の環境では問題なく動きました 、、、

試しですがvar timer = NSTimer()の宣言の位置を以下のように変更してみてください。

swift

1import UIKit 2 3class ViewController: UIViewController { 4 5 var time=0 6 var timer = NSTimer() 7 8 func result(){ 9 10 time++ 11 print(time) 12 } 13 14 override func viewDidLoad() { 15 super.viewDidLoad() 16 17 timer = NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(1, target:self , selector: Selector("result"), userInfo: nil, repeats: true) 18 19 } 20}

投稿2016/05/12 04:08

_Kentarou

総合スコア8490

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yoshixj

2016/05/12 04:16

回答ありがとうございます! override func viewDidLoad()内に問題があったと思います。 回答のソースをコピぺしたらとりあえず、動きました。また、 var timer = NSTimer() の位置を戻しても無事動きました。
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