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Findを使わず他スクリプトから値を取得したい【Unity】

zombieCaffffe

総合スコア2

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投稿2021/06/26 10:26

前提・実現したいこと

スクロールバーからアイテムが選択された時、
「アイテムが選択された」ことを観測するゲームマネージャーに
「true」を返したいのですがうまくいきません。

Findで名前を探す方法は、このアイテムの数が多く
処理が重くなりそうなので避けています。

スクリプト自体にエラーは出ないのですが、
実行してみると動きません。

発生している問題・エラーメッセージ

NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
FumitureSelect.OnPointerClick (UnityEngine.EventSystems.PointerEventData eventData) (at Assets/FumitureSelect.cs:42)
UnityEngine.EventSystems.ExecuteEvents.Execute

該当のソースコード

※ゲームマネージャー側のスクリプト(ScriptA)
public bool flag = false; //アイテムが選択中か

void Update() { if (flag == true)//選択中なら { Debug.Log(" Item Select"); }

※trueを渡す側(アイテム側)のスクリプト

//現在選択中か?
private ScriptA SCA;
void Start()
{
SCA = GetComponent<ScriptA>();
}

// クリック検知時、コールバックされる関数
public void OnPointerClick(PointerEventData eventData)
{
Debug.Log("clicked!");
SCA.flag=true;  //←←ここで上記のエラーメッセージが出る ゲーム自体は動く
}

試したこと

bool型変数とintに変えてみる、ScriptA側に
trueを挿入するクラスを作ってそれを呼び出してみる⇨いずれも同じエラー

よろしくお願いします

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guest

回答2

0

ベストアンサー

「NullReferenceException」参照が取れていない、リンクされていないなどの意です。
質問者様の場合、アイテム側からゲームマネージャーの参照が取れていないようです。
SCAが空っぽ(NULL)です。

クラスフィールドに[SerializeField] private ScriptA SCA;と追記し、Unityインスペクター側の操作で参照を取りましょう。
もしくは、シングルトンを利用することで参照を取るのが少し楽になります。

投稿2021/06/26 19:17

Sado

総合スコア89

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zombieCaffffe

2021/06/28 01:01

ありがとうございました、無事動きました。
guest

0

SCA = GetComponent<ScriptA>();

上記の代入が成功していないのでSCAにアクセスしようとするとNullになります。
この記述だと同じオブジェクトにScriptAがアタッチされていないと取得出来ないです。

どのオブジェクトにアタッチされているのか不明ですがScriptAを取得出来るように直して下さい。

投稿2021/06/26 19:09

編集2021/06/26 19:12
Tto777

総合スコア189

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zombieCaffffe

2021/06/28 01:01

ありがとうございました、無事動きました。
guest

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