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iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

Xcode

Xcodeはソフトウェア開発のための、Appleの統合開発環境です。Mac OSXに付随するかたちで配布されています。

Swift

Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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ProgressViewでのプレビューエラー【Swift】

Yuhara327

総合スコア9

iOS

iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

Xcode

Xcodeはソフトウェア開発のための、Appleの統合開発環境です。Mac OSXに付随するかたちで配布されています。

Swift

Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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投稿2021/06/23 12:02

Apple公式のiOS App Dev Tutorialsを進めています

Swift

1import SwiftUI 2 3struct MeetingView: View { 4 var body: some View { 5 ProgressView(value: 5, total: 15) 6 } 7} 8 9struct MeetingView_Previews: PreviewProvider { 10 static var previews: some View { 11 MeetingView() 12 } 13}

というコードで、プレビューに

Failed to build MeetingView.swift

と出ます。Diagnosticsを押すと

initializer 'init(value:total:)' requires that 'Int' conform to 'BinaryFloatingPoint' ---------------------------------------- CompileDylibError: Failed to build MeetingView.swift Compiling failed: initializer 'init(value:total:)' requires that 'Int' conform to 'BinaryFloatingPoint' /Users/******/Documents/Xcode Project/Scrumdinger/Scrumdinger/MeetingView.swift:12:17: error: initializer 'init(value:total:)' requires that 'Int' conform to 'BinaryFloatingPoint' AnyView(ProgressView(value: __designTimeInteger("#5401.[1].[0].property.[0].[0].arg[0].value", fallback: 5), total: __designTimeInteger("#5401.[1].[0].property.[0].[0].arg[1].value", fallback: 15))) ^ SwiftUI.ProgressView:3:12: note: where 'V' = 'Int' public init<V>(value: V?, total: V = 1.0) where Label == EmptyView, CurrentValueLabel == EmptyView, V : BinaryFloatingPoint

というメッセージが出ています。
教材通りのコードなはずなのですが、解決策ありましたらよろしくお願いします。

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回答1

0

自己解決

勝手に治りました。なんだったんでしょう

投稿2021/06/24 12:31

Yuhara327

総合スコア9

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