質問をすることでしか得られない、回答やアドバイスがある。

15分調べてもわからないことは、質問しよう!

ただいまの
回答率

87.48%

【Unity】加速度の大小判定

受付中

回答 1

投稿 編集

  • 評価
  • クリップ 0
  • VIEW 222

score 5

前提・実現したいこと

UnityでNintendoSwitchのジョイコンを使ってリズムゲームを制作しています。

ジョイコンを振って遊ぶのですが、ノーツが判定ラインに来た時にジョイコンが大きく振られたか、小さく振られたかを判定したいです。

発生している問題・エラーメッセージ

加速度を取得して、振られたか振られていないかの判定の仕方は理解し、xが3~5までは小判定、5以上動けば大判定
それ以外は判定なしという風にしようと考えていて、Debug.Logで表示しているのですが、この判定されたという履歴から
どのようにして取得すればいいのかがわかりません。

小判定を一度通ってから大判定へ行くので、2度判定されてしまうのですがこれをどちらか1回だけにしたいです。
(小判定から10行以内に大判定があれば大判定になるという感じで)

そもそもDebug.Logから取得しようとしていることがダメなのかと思い、
いろいろ調べているのですが解決方法が見つからず助けて頂きたいです。

試したこと

  public bool innotes;
  public bool inbignotes;

 Vector3 oldaccel = new Vector3(0,0,0);
void Start()
    {
          innotes = true;
        inbignotes = true;
    }

 private void OnTriggerStay(Collider c)
{
   var accel = joycon.GetAccel();
//大判定・加速度がaccelbigpoint以上なら判定
    if (Mathf.Abs(oldaccel.x - accel.x) > accelxbigpoint && inbignotes == true && c.gameObject.tag == "judgeline")
        {
            inbignotes==false
            FindObjectOfType<Pointplus>().Addbigpoint();
            Debug.Log(" 大たてうごいた" + oldaccel + accel);
            Destroy(this.gameObject);


        }


//小判定・加速度がaccelypoint以上かつaccelxbigpoint以下なら判定
  if (Mathf.Abs(oldaccel.x - accel.x) > accelxpoint && Mathf.Abs(oldaccel.x - accel.x) < accelxbigpoint 
    && innotes == true && c.gameObject.tag == "judgeline")
    {
            innotes==false
            FindObjectOfType<Pointplus>().Addsmallpoint();
            Debug.Log(" 小たてうごいた");
      if(inbignotes==true)
      {
            Destroy(this.gameObject);
      }

else
        {
            Debug.Log("動いてない");
        }
   oldaccel=accel;
}
  • 気になる質問をクリップする

    クリップした質問は、後からいつでもマイページで確認できます。

    またクリップした質問に回答があった際、通知やメールを受け取ることができます。

    クリップを取り消します

  • 良い質問の評価を上げる

    以下のような質問は評価を上げましょう

    • 質問内容が明確
    • 自分も答えを知りたい
    • 質問者以外のユーザにも役立つ

    評価が高い質問は、TOPページの「注目」タブのフィードに表示されやすくなります。

    質問の評価を上げたことを取り消します

  • 評価を下げられる数の上限に達しました

    評価を下げることができません

    • 1日5回まで評価を下げられます
    • 1日に1ユーザに対して2回まで評価を下げられます

    質問の評価を下げる

    teratailでは下記のような質問を「具体的に困っていることがない質問」、「サイトポリシーに違反する質問」と定義し、推奨していません。

    • プログラミングに関係のない質問
    • やってほしいことだけを記載した丸投げの質問
    • 問題・課題が含まれていない質問
    • 意図的に内容が抹消された質問
    • 過去に投稿した質問と同じ内容の質問
    • 広告と受け取られるような投稿

    評価が下がると、TOPページの「アクティブ」「注目」タブのフィードに表示されにくくなります。

    質問の評価を下げたことを取り消します

    この機能は開放されていません

    評価を下げる条件を満たしてません

    評価を下げる理由を選択してください

    詳細な説明はこちら

    上記に当てはまらず、質問内容が明確になっていない質問には「情報の追加・修正依頼」機能からコメントをしてください。

    質問の評価を下げる機能の利用条件

    この機能を利用するためには、以下の事項を行う必要があります。

質問への追記・修正、ベストアンサー選択の依頼

  • sakura_hana

    2021/06/04 08:50

    Debug.Logはログを出すだけのものですので本当にあなたのやりたいこととは無関係で、恐らく主題はif文の使い方だと思います。
    今は小判定の部分しか書かれていませんが、大判定と判定無しの部分も質問に記載してください。

    キャンセル

  • mmm1728520

    2021/06/04 14:36

    やはり関係ないですよね、、、大判定の部分を追加しました。

    キャンセル

  • YAmaGNZ

    2021/06/04 18:45

    そもそもの質問と主旨が変わっていると思いますが、それはいいのでしょうか?

    キャンセル

回答 1

0

「大判定か小判定かそれ以外」を判定したいのであれば、
if (大判定条件) {大判定を満たした時の処理} else if (小判定条件) {小判定を満たした時の処理} else {どちらも満たさない時の処理}
と、大判定と小判定の間もelseで繋げばいいだけのように思います。

ちなみに元ソースだと大判定が行われてから小判定が行われるので質問文にある「小判定を一度通ってから大判定へ行く」というのは認識違いです。また「小判定から10行以内に大判定があれば大判定になる」の意味がわかりませんでしたが多分上記で動くのではないでしょうか。

(なおoldaccelが定義以降上書きされていない、innotesinbignotesが一度falseになると二度とtureにならない、小判定内のif(inbignotes==true) {Destroy(this.gameObject);}は想定通りか怪しいのですが本題ではないので気にしないでいます)

投稿

  • 回答の評価を上げる

    以下のような回答は評価を上げましょう

    • 正しい回答
    • わかりやすい回答
    • ためになる回答

    評価が高い回答ほどページの上位に表示されます。

  • 回答の評価を下げる

    下記のような回答は推奨されていません。

    • 間違っている回答
    • 質問の回答になっていない投稿
    • スパムや攻撃的な表現を用いた投稿

    評価を下げる際はその理由を明確に伝え、適切な回答に修正してもらいましょう。

15分調べてもわからないことは、teratailで質問しよう!

  • ただいまの回答率 87.48%
  • 質問をまとめることで、思考を整理して素早く解決
  • テンプレート機能で、簡単に質問をまとめられる

同じタグがついた質問を見る