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【メモリ解放】Activityのメモリ解放のタイミングについて

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nnnnn

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前提・実現したいこと

Android Studioを使用し、アプリ開発中です。

メモリ解放のタイミングについて質問です。

3つの画面があり、
メニュー画面 > 画面1_1 > 画面1_2
の順に画面を開いていき、
Androidの戻るボタンタップにより
画面1_2を閉じ、画面1_1を閉じ、メニュー画面に戻るようなアプリを作成しています。

(1)
この場合、
画面1_2、画面1_1を開いている間は
メニュー画面のメモリは解放する事はできないものでしょうか?
(戻るボタンで戻る対象となっているActivityは、メモリ解放の対象とはならないものでしょうか)

(2)
メニュー画面で使用しているメモリを、
「画面1_1を表示し、メニュー画面が見えなくなったタイミング」で
解放する事は可能でしょうか?
(ガベージコレクションでメモリが溜まってから消すのではなく、
画面が見えなくなったタイミングでメモリ解放する事はできるものでしょうか)

現状

画面1_2、画面1_1を開いている間は
メニュー画面のメモリが解放されない状態になっています。

試したこと

onDestroyのタイミングでメモリ解放準備を行っています。

@Override
        protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        cleanupView(findViewById(R.id.(アクティビティのトップレベルレイアウトのID)));
        System.gc();
}

public static final void cleanupView(View view) {
    if (view instanceof ImageButton) {
        ImageButton ib = (ImageButton) view;
        ib.setImageDrawable(null);
        ib.setOnClickListener(null);
    } else if (view instanceof ImageView) {
        ImageView iv = (ImageView) view;
        iv.setImageDrawable(null);
    } else if (view instanceof SeekBar) {
        SeekBar sb = (SeekBar) view;
        sb.setProgressDrawable(null);
        sb.setThumb(null);
    }
    if (view instanceof ViewGroup) {
        ViewGroup vg = (ViewGroup) view;
        int size = vg.getChildCount();
        for (int i = 0; i < size; i++) {
            cleanupView(vg.getChildAt(i));
        }
    }
}

補足情報(言語/FW/ツール等のバージョンなど)

Android Studio 2.1

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回答 1

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+1

残念ながらバックキー等で戻ることが可能なActivityのメモリの解放はできません。
解決する方法は、メニュー画面から次の画面に遷移する時にメニュー画面をfinishし、次の画面のonBackPressedをオーバーライドし、バックキーが押されたらメニュー画面を起動するように実装する必要があります。

ただし、メモリの消費量と画面表示に掛かる時間をかけたトレードオフになるのでどちらかを選択する必要があります。

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  • 2016/05/03 00:24

    数週間悩んでいた事だったため、助かりました!
    ありがとうございました!

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