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Unity 再生ボタンを押したときに出るエラーは一体何なのか??

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前提・実現したいこと

UnityのInspectorで再生ボタンを押して試しに動かしてみようとしたら時々以下のようなエラーメッセージが表示されます。
毎回表示されるわけではなく、表示されたとしても動作には何も影響しません。これはなにがいけないのでしょうか??

発生している問題・エラーメッセージ

イメージ説明

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

m_EditorVersion: 2020.3.3f1
m_EditorVersionWithRevision: 2020.3.3f1 (76626098c1c4)

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回答 2

check解決した方法

0

TilePaletteのウィンドウを閉じるとおそらくこのエラーは出なくなります。
正確には、右上のレイアウトからレイアウトをリセットすると解決しましたが、TilePlaletteウィンドウが開いている状態が悪かったのではないかとおもいます。

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0

エラーメッセージの通りGameObjectInspector.csの222行目でNullオブジェクトを参照したことによる例外が発生したということだと思います。そこのコードや、そこに至るまでのスタックトレースなどはチェックしましたか?

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  • 2021/05/15 19:24

    スタックトレースは画像の最下部のように表示されているものなのではないですか?
    GridPaintPaletteClipboard.csでエラーが起きているようですがこのエラーへの対処法がわからないです。

    キャンセル

  • 2021/05/15 19:41

    ああ、そこにありますね。でも4行しか見えていませんが、それだけですか?その先をたどれば自分のコードに行き着いたりしませんか?

    キャンセル

  • 2021/05/15 20:21

    4行のみですね。
    GridPaintPaletteClipboard.csが参照しているGameObjectInspector.csも自分のコードではありませんし...

    キャンセル

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