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Unity5.2で作成したアプリをXcode7.3でiPhone実機へインストールしようとした時のエラー

解決済

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tatsuya1970

score 12

前提・実現したいこと

Unity5.2で作成したアプリをビルドし、Xcode7.3でiPhone実機にビルドしようとしたら。以下のようなエラーメッセージが出て、実機にインストールできません。
解決策をご教授下さい。

エラーメッセージ

```
エラーメッセージ
No team selected: A team must be selected to run 'Unity-iPhone' on a device

バージョンなど

Xcode 7.3
Unity 5.2 
iOS 9.3.1

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回答 3

check解決した方法

0

解決しました!
解決方法は、このサイトのとおりです。
http://blog.csdn.net/duanyipeng/article/details/48683885

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Apple Developer Program
にまだ登録されていないとか?
実機テストを行うには、上記プログラムへ参加する必要があります。

また、もし登録済みなら、XCODEの設定の、「Accounts」に、アカウント登録を行えば、もう少し先にすすむかと(provisioning profileだとかまだ面倒なことがあります)思います。

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  • 2016/05/01 23:01

    早速のご回答ありがとうございます。
    Apple Developer Program には登録済みです。
    ところで、重要なことを書いてなくて申し訳ございません。
    実は、自分の実機はインストールできるのですが、他人の実機にインストールする時にエラーが出ました。
    Xcode7からはprovisioning profileの設定としなくても誰の端末でもインストールできるはずだと思ってました。実際に自分の妻のiPhoneにはインストールできました。

    キャンセル

  • 2016/05/01 23:24

    Deviceがうまく登録できていないとか、ないでしょうかね?XCODE > WIndow > Devicesで、インストールできない端末の状況を確認されたらいかがでしょうかね。

    キャンセル

  • 2016/05/05 18:29

    ありがとうございます。もう1度よく確認してみます。

    キャンセル

0

Xcode7からはprovisioning profileの設定としなくても誰の端末でもインストールできる

無条件でできるわけではありません、AppleのSupportには

Choosing a Membership

「Sign in with Apple ID」とあるようにApple IDが必要です(App IDではありません)

Ito さんの言う通りAccountsから設定してみればいかがでしょうか
https://akira-watson.com/iphone/begin-5.html

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  • 2016/05/05 18:28

    ご回答、ありがとうございます。AppleのDeveloperではない妻のiPhoneにはインストールできました。それが何故なのか、もう1度よく確認いたします。

    キャンセル

  • 2016/05/06 16:08

    Apple IDはAppleのDeveloper出なくても取れます
    > 妻のiPhoneにはインストールできました
    おそらく以前に奥さんのUDIDを登録したことがあるのではないでしょうか
    なので新しいProvisioning profileでもそれを引っ張て来ているだけと思います

    キャンセル

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