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C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

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Microsoft Visual StudioはMicrosoftによる統合開発環境(IDE)です。多種多様なプログラミング言語に対応しています。

オブジェクト

オブジェクト指向において、データとメソッドの集合をオブジェクト(Object)と呼びます。

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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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1回答

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Unityの3Dオブジェクトが一定回数触れたら、文字を表示させたい

wing

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投稿2021/05/14 18:12

前提・実現したいこと

unityの5つオブジェクトを出現させ、オブジェクトに触れるとコンソールに「コインゲット」と表示され、5つ全部に触れると、ソースでは適当な英文字になっていますが、ゲームクリアと表示したいと考えております。
オブジェクトの出現は別のソースコードで行っております。このソースは接触判定のみです。

発生している問題・エラーメッセージ

5つ全てのオブジェクトに触れても、コンソールに文字が表示されない

該当のソースコード

C#

1using System.Collections; 2using System.Collections.Generic; 3using UnityEngine; 4 5public class item_get : MonoBehaviour 6{ 7 private int counter = 0; 8 void Start() 9 { 10 //audioSource = GetComponent<AudioSource>(); 11 } 12 13 void OnCollisionEnter(Collision collision) 14 { 15 if (collision.gameObject.tag == "Player") 16 { 17 Destroy(gameObject, 0.5f); 18 Debug.Log("コインゲット"); 19 counter++; 20 21 if(counter == 5) 22 { 23 Debug.Log("aaaa"); 24 } 25 } 26 27 28 } 29 30} 31

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

Unity(2019.4.22f1)
visual stdio2015

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回答1

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ベストアンサー

こちらのスクリプトは恐らく五つのオブジェクト全てにアタッチしていると思うのですが、
その場合だと一つのオブジェクトにつきcounter変数が一つある状態なので、
そのオブジェクトを5回触れない限り表示されないと思います。
また、ゲームオブジェクトが消えるまでに時間があるのでその間に何回も触れられると
全てのオブジェクトに触っていなくてもログに出力されてしまうのでそこらへんの制御も必要になってくると思います。

投稿2021/05/15 01:55

編集2021/05/15 02:19
YDK

総合スコア63

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wing

2021/05/15 06:31

private int counter = 0; にstaticを追加することで解決することができました。ありがとうございました。
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