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.NET Coreは、マネージソフトウェアフレームワークでオープンソースで実装されています。クロスプラットフォームを前提に考えられており、Windows/Mac/Linuxで動くアプリケーションを作成することが可能です。

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C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

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Microsoft Visual StudioはMicrosoftによる統合開発環境(IDE)です。多種多様なプログラミング言語に対応しています。

ビルド

ソースコードを単体で実行可能なソフトウェアへ変換する過程をビルド(build)と呼びます

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1回答

1817閲覧

サービス参照で作成されるReference.csの中身をビルド時に切り替えたい

Leizi

総合スコア8

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ビルド

ソースコードを単体で実行可能なソフトウェアへ変換する過程をビルド(build)と呼びます

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投稿2021/05/10 08:14

前提・実現したいこと

サービス参照した際に「Reference.cs」が作成されるが、中身にエンドポイントのURLがあり環境ごとにURLが異なるのでバッチでのビルド時に切り替えたいが、そもそも可能なのか?
※このプロジェクトはdllとして使用しているので、本体とは別プロジェクト

自分でもよく理解していないので頓珍漢な質問していたら申し訳ありません

該当のソースコード

C#

1 private static System.ServiceModel.EndpointAddress GetEndpointAddress(EndpointConfiguration endpointConfiguration) 2 { 3 if ((endpointConfiguration == EndpointConfiguration.TestSoap)) 4 { 5 return new System.ServiceModel.EndpointAddress("エンドポイントURL.asmx"); //ここのURLを検証・本番等に切り替えたい 6 } 7 if ((endpointConfiguration == EndpointConfiguration.TestSoap12)) 8 { 9 return new System.ServiceModel.EndpointAddress("エンドポイントURL.asmx"); //ここのURLを検証・本番等に切り替えたい 10 } 11 throw new System.InvalidOperationException(string.Format("名前 \'{0}\' のエンドポイントは見つかりません。", endpointConfiguration)); 12 }

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

Visual Studio 2019
C#
.Net Core 3.1

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gentaro

2021/05/10 13:59

そもそも「環境ごと」にビルドまで分けようとしてるってこと? だとするとその時点で相当頓珍漢だとは思うけども。 A環境用、B環境用…みたいに違うビルドのものが量産されたら、障害が起きたときにビルドの違いによるものなのか、環境依存の問題なのかを切り分けるところから始めないといけないし、全ビルド資産を個別に管理して置く必要があるし、百害あって一利なしじゃないの? だったら実行時に動的にエンドポイントを切り替える方法を考えるのが先じゃね?
Hey_CH

2021/05/10 14:46

検証・本番で切り替えたいだけなら、条件付きコンパイルが簡単かもしれません。
Leizi

2021/05/14 07:50

お二方回答ありがとうございます。 条件付きコンパイルという意見を参考にしまして、 無理やりですがビルドバッチでDebug、Releaseの切り替えをして本体プロジェクトで参照しているbin を上書きして対処しました
guest

回答1

0

自己解決

ビルドバッチでDebug、Releaseの切り替えをして本体プロジェクトで参照しているbin
を上書きして対処

投稿2021/05/14 07:52

Leizi

総合スコア8

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