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Android

Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

Kotlin

Kotlinは、ジェットブレインズ社のアンドリー・ブレスラフ、ドミトリー・ジェメロフが開発した、 静的型付けのオブジェクト指向プログラミング言語です。

Q&A

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RecyclerViewの各画面部品を更新する方法について教えてください

akira3213

総合スコア1

Android

Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

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Kotlinは、ジェットブレインズ社のアンドリー・ブレスラフ、ドミトリー・ジェメロフが開発した、 静的型付けのオブジェクト指向プログラミング言語です。

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投稿2021/05/07 14:30

前提・実現したいこと

プレイヤーごとにスコアを入力していける画面を作成しています。
下図のような画面で、下記のような機能を実装したいと考えています。
・Player1のリストをタップし、数字ボタンをタップするとPlayer1の累計得点のスコアが足されていく
・得点履歴の欄に、これまでタップしていった得点の履歴が表示される
・Player2のリストをタップすると、同様の操作が行われる

イメージ説明

発生している問題・エラーメッセージ

・ネット上を調べたのですが、RecycleViewの各アイテムをタップした後に、それぞれについて別々に変更を加えていくやり方について検討がついていません。どのようなアプローチで実現できるか、ご教示いただけないでしょうか。

該当のソースコード

kotlin

1class ScoreBook : AppCompatActivity() { 2 3 private lateinit var recyclerView : RecyclerView 4 private lateinit var viewAdapter : RecyclerView.Adapter<*> 5 6 override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { 7 super.onCreate(savedInstanceState) 8 setContentView(R.layout.activity_score_book) 9 10 val playerList: ArrayList<String> = ArrayList(intent.getStringArrayListExtra("playerList")) 11 12 viewAdapter = PlayerScoreAdapter(playerList) 13 recyclerView = findViewById<RecyclerView>(R.id.player_score_name) 14 15 recyclerView.adapter = viewAdapter 16 recyclerView.layoutManager = LinearLayoutManager(this) 17 18 val dividerItemDecoration = DividerItemDecoration(this, LinearLayoutManager(this).getOrientation()) 19 recyclerView.addItemDecoration(dividerItemDecoration) 20 21 findViewById<Button>(R.id.back_to_playerList).setOnClickListener(backToPlayer()) 22 23 } 24 25 private inner class backToPlayer : View.OnClickListener{ 26 override fun onClick(view: View) { 27 finish() 28 } 29 } 30}

PlayerScoreAdapter

kotlin

1class PlayerScoreAdapter(private val data: ArrayList<String>) : RecyclerView.Adapter<PlayerScoreAdapter.PlayerScoreViewHolder>() { 2 3 // 2: ViewHolderの宣言 4 class PlayerScoreViewHolder(itemView: View) : RecyclerView.ViewHolder(itemView) 5 6 // 3: ViewHolderが初めて作られたときの処理 7 override fun onCreateViewHolder(parent: ViewGroup, viewType: Int): PlayerScoreViewHolder { 8 val itemView = LayoutInflater.from(parent.context) 9 .inflate(R.layout.player_score_view, parent, false) 10 return PlayerScoreViewHolder(itemView) 11 } 12 13 // 4: ViewHolderが表示されるときの処理 14 override fun onBindViewHolder(holder: PlayerScoreViewHolder, position: Int) { 15 val name = data[position] 16 holder.itemView.findViewById<TextView>(R.id.player_name).text = name 17 } 18 19 // 5: 表示するアイテムの個数を返す処理 20 override fun getItemCount(): Int { 21 return data.size 22 } 23}

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

Android 4.1, Windows10

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hoshi-takanori

2021/05/08 09:49

playerList が名前だけのリストになってますが、名前と特典を持ったオブジェクトのリストにする必要があるのでは。その上で、選択された項目を覚えておいて、ボタンが押されたらその人の得点を増やせば良いのでは。
akira3213

2021/05/08 11:24

ありがとうございます。 ”選択された項目を覚えておいて、ボタンが押されたらその人の得点を増やせば良いのでは。” →選択された項目を覚えておく。と選択された項目内の得点を増やしておく。を実装するうえで参考になりそうなドキュメントやサンプルコードご存じでしょうか。探しているのですがなかなか見つからなく…
hoshi-takanori

2021/05/08 11:32

質問者さんが実現したいことをそのまま記述したドキュメントやサンプルは存在しないと思います。(それが存在するならそもそも自分で作る必要がないので…。) 選択された項目を取得する方法や、アクティビティの状態を覚えておく方法、ボタンが押された時に処理する方法などを組み合わせて、やりたいことを実装する必要があるかと。
akira3213

2021/05/08 14:49

ありがとうございます。 組み合わせて実現したいと考えておりますが、選択された項目を取得してスコアを更新する方法はわかるのですが、選択されたことを維持しておく方法がわかりません。試しにリストをタップしたときに呼び出されるイベントハンドラの中にリスナーを追加してみたのですが、リストをタップするとボタンが落ちてしまいます。このタップされた状態を維持する方法についてご存じでしたらご教示いただきたいです。 private inner class ItemClickListener : View.OnClickListener{ override fun onClick(view: View) { view.findViewById<Button>(R.id.One).setOnClickListener(addOne()) } }
hoshi-takanori

2021/05/11 15:01

リストをタップされたときにボタンのリスナーをセットするのではなく、ボタンのリスナーはあらかじめセットしておいて、リストをタップされたときにはどの項目が選択されたかを覚えておいて、ボタンが押された時には選択された項目があればそれを操作する、というコードになります。
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