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Start関数が実行されない

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agu

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いつもお世話になっております。
普通、実行されるはずのStart関数が実行されないため相談させてください。
現在、下記のような挙動となってしまっているのですが、原因の調べ方がわからず困っています。


とあるオブジェクトは5つ存在します。
最初は全てSetActiveをfalseとしており、画面がクリックされると全てのSetActiveをtrueにするようにしています。

このオブジェクトのStart関数では、先頭でログを出すようにしています。

ゲームを実行するとクリック待機後、下記のような挙動となります。
・コンソールにログが3回だけ表示されている(5つのうち2つは動いていない)
・5つのオブジェクト全てのSetActiveがtrueになっている。
・エラーはでずゲームは停止しない。


5つ全てのStart関数を動かしたいのですが……
どなたか思い当たることなどありましたらお教えいただけないでしょうか。
お願いいたします。

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回答 3

0

ちょっとUnityのそうしたイベントサイクルの詳細は分からないのですが、
サイクルのタイミングなどによってはStartが呼ばれないときがあるのかな、と思いました。

達成したいことが5つのオブジェクトの、起動時の処理であれば、 OnEnable で実行する手もあります。

ただ、たんにStartが呼ばれない原因だけを探している場合はちょっとわかりません・・;

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  • 2016/04/29 19:18

    御助力頂きありがとうございます!

    どちらかというとStartが呼ばれない理由を探しています。
    ためしにOnEnableでログを出したところ、5つ分のログが表示されたのですが、
    Startで出すようにしているログは未だ表示されないものがあるようでした。
    しかし、Updateでログを出すと5つ分が出ておりStartのみがスキップされてしまっているようです。

    とりあえずStartでやりたかったことはUpdate内で何とかしたので、制作上は問題ないのですがStartがスキップされる部分は変わらずでその部分が何とも納得がいかず…

    キャンセル

0

・Unity5.24f環境
そのソースコードがどういった書き方か判らないのですが...

カメラに適用

using UnityEngine;

public class TestCamera : MonoBehaviour {
    [SerializeField]
    GameObject[] testObj = new GameObject[5];//Hierarchyからオブジェクトを入れる

    void Update()
    {
        if (Input.GetMouseButtonDown(0))
        {
            for (int i = 0;i < testObj.Length;i++)
            {
                testObj[i].SetActive(true);
            }
        }
    }
}

オブジェクト5個に適用

using UnityEngine;

public class TestObj : MonoBehaviour {

    void Start () {
        Debug.Log("Test");
    }
}

この書き方で「再生後左クリック→オブジェクト5つ表示→ログ5つ出力」されました。
Start以外の部分で何かしら問題が有るのではないでしょうか?

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  • 2016/05/08 08:29

    ご返答が遅くなってしまいすみません!ご協力ありがとうございます!
    確かに普段だったらうまくいくのですが、今回だけうまくいかず……確かにStart以外で問題があるのでしょうね。もう一度調べてみようと思います。

    キャンセル

0

可能性は低そうですが……
コンソールウインドウの左上辺りの「Collapse」がオンになっている場合、
同じテキストのログはまとめて表示されます。
例えば「Test」というログを3回表示すると「Test ③」のような形で表示されます。
もし表示させているテキストが同じ場合はこちらも確認してみてください。

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  • 2016/05/02 21:34

    ……と書きましたがUpdateやOnEnableで表示されているなら、ログ表示が悪いという訳では無さそうですね。失礼しました。

    キャンセル

  • 2016/05/08 08:29

    ご返答がおそくなってしまいすみません!ご協力ありがとうございます!
    確かにコラプスはオンにしてはいるのですが、まとめて表示されている数字部分を確認していたので、たぶんその部分での見間違いはないかと思います。。。

    キャンセル

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